Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”……而面试则回答:“如果能够进来的话,不是只看我们要求你做什么,更多的是看你想做些什么”

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目

酷骇游戏:果冻:生存进化

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操纵手无缚鸡之力的果冻怪,在光怪陆离的魔幻世界中,搜集资源,建设营地,制作工具,捕猎猎物,努力活下去吧……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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Kaizin 腾讯《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和

小组帖子:招募独立游戏创作者

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Kaizin 鹅厂《艾兰岛》游戏编辑器项目有偿招募独立游戏创作者,要求使用《艾兰岛》编辑器进行独立游戏制作……《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……Nintendo1989 年,克拉克・提曼为他的 NES 买了款新游戏,LJN 发行的《美国职业棒球联盟……于是他把任天堂、LJN 和美国职业棒球联盟(MLB)告上了法庭

白石洲往事(Story of White Stone State)

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游戏的高模不太感兴趣,就好像有人喜欢像素游戏,有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道……其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ……群:650438712官网:http://www.hojeen.com 游戏背景 时间设定:2000

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大

小组帖子:申请添加:What Gophers Go For

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发起:dtq1997 官网:https://what-gophers-go-for.github.io

可控(Controllable)

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或创造缓慢移动的庞然物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁的沙盒世界中尽情探索与收集.完全定制化的按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

版本:Early Access


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