iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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《地书——徐冰工作室》2006材料:地书第一版本、地书字库软件2005年12月版本、制作标识语言的原始材料……年美国史密森学会出版《文字游戏:徐冰的艺术》 (Brita Erickson著),2006年美国普林斯顿大学出版社出版……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位

来日本学游戏设计

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但是打工确实能补贴一部分在语言学校时期的生活费,这点仍然有着其优势,每周六周日干两天的收入起码足以让你少吃两半价便当……此外,就是学习忍者精神,大学尽力考,通过二流大学的入学以后,考虑转校以及通过考上一个对于自己水平来说还不错的大学……如果我被招进去了,那么我又要如何从外包组脱颖而出成为单项负责人,亦或者是游戏的制作人呢?

Periculum(Periculum)

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Periculum 是一款休闲(回合制和实时)战略游戏,你要征服六形瓷砖并在上面建立你的帝国。……[征服:第一个征服规定数量的六形的玩家获胜。◎ 弑君。……建筑 ◎ 大学:为你的军队解锁令人兴奋的升级,如更多的伤害或盔甲

我的大学(My University 我的大学)

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丰富多彩的大学生活即将开始,欢迎各位新生入学,开始四年的大学之旅!……《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、瘾少年等等

地狱派(Hell Pie)

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你将扮演地狱中的“没品恶魔”内特去完成一项“光荣”的任务 - 为了给撒旦制作声名狼藉的生日馅饼,他要收集各种恶心的食材……你将扮演地狱中的“没品恶魔”内特去完成一项“光荣”的任务 - 为了给撒旦制作声名狼藉的生日馅饼,他要收集各种恶心的食材……随机重点:巨型短蜥蜴会从眼睛里喷出血来

说过了,玩游戏就是要赢

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全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……结合现在中传游戏系实际情况来看,个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅……游戏制作流程中的策划、美术与程序三个部分都有了相对应的教学方向(虽说三个方向又是分别挂靠在不同的专业名下

杉果娘: 噩梦袭来!聊聊恐怖游戏里令人毛骨悚然的怪物们

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于是制作组常常会着眼现实,从三个方面展开幻想,进而设计出自己想要的怪物:(生化奇兵的“大老爹”和小女孩组合令人印象深刻……,但本作中依然可以看到这位教父级制作人的巧思。……让他一定程度上不再是恐惧和绝望的代名词,笑死~)本作中登场的T-103型“暴君”在此前版本上进行优化,安布雷

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的……语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

生化危机 4(Resident Evil 4)

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年,即《生化危机 2》六年后,由于各新闻媒体争相报导 Umbrella 公司在莱肯市的地下研究所,制作的……美国联邦政府在各国政府的压力下暂停安布雷拉公司的业务,其后公司便宣告破产,所有地下研究中断,T-病毒的传播得以停止

疯王子:一个短小的哲学故事的编写《与妖精的交易》Part.1

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用橙光游戏制作工具自娱自乐编故事玩。 对于什么都不会的人来说,用橙光游戏制作器来编故事是最快捷的。……所以我要编一个故事,看似有2个女主角可以选,实际上到最后你不选我【即作者】喜欢的那一位色,只有死路一条

版本:Early Access


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