indienova.com/groups/post/101147
发起:MillionX 这是我最近一段时间做的练习DEMO。……或者是局网?
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
不知道接下来会怎么样。……二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你
indienova.com/steam/game/2025780
行云流水的操作将敌人一网打尽! ■ 随着对世界的探索来培养角色吧!打倒敌人就会变得越强!
indienova.com/groups/post/11279
漫域网副总经理 张翼: 人物造型构图,冷暖色彩的搭配非常不错;但细节方面做的不太好,飞鸟比例失衡。 ……画面的构思简直精妙,Cosplay所扮演的核心之一就是【如果游戏中的人物穿越到现实生活中,她一定就是这样子……选手和她的协助者对于画面控制人物动态演绎做的功课都非常优秀,可惜图片只有一张,实在没看过瘾。
indienova.com/u/radioair/blogread/606
3.调整图片的位置,使图片看起来向朝一个方向做运动的感觉,做一些随机抖动的效果。……扩展下思路,按照同样的方法,使用一张闪光图片配合其他的sprite,你就可以制作出喷射,能量护盾等更多的特效来……1;if dd == 270{fd = 1;} else if dd == 90{fd = -1;}do
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580
目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。 目前就是进一步的加强了迷宫的制作强度。……迷宫还是想做黑暗的氛围,让玩家伸手不见五指,但实际上太黑又什么都看不见,如果投放了很多精力在迷宫的精致度上制作……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了
indienova.com/steam/game/3477880
本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得做他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻网,北京科协,央视网,环球网,光明网,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)