会员:FloraStudio

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自由撰稿人&独立游戏开发者工作室官:芙露拉工作室 | Flora Studio作品:ES2抽卡模拟器……茂灵馆》:Bilibili(含游玩路径)以策划、程序身份接取商单,与非游戏从业者Warsic音乐社团制作原创

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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最终,制作组决定制作一款与过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后……or DieMove or Die 是使用 love2D 引擎制作的快节奏多人乱斗游戏。……制作早期,开发组没有任何资金来源,凭借业余开发完成了这块作品的雏形

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100520

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

发起:唤境 引言唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用。……官:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……制作游戏demo就能参与,不限题材,期待你的投稿!

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

========分=====割=====线=====================教你如何从0开始制作游戏一步一步完善它测试你的游戏以上内容全部都没有……Lainn: @Samak#1 用C2的。。……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……,不妨试试我这个办法.先写到这里,后面我会不断总结Cocos小游戏制作中遇到的各种问题,我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验……,也是对自己的精神力的考验,因为的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

山顶洞人 #18 婉莹:在网吧里砸美术馆

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非常骄傲地告诉大家,我和关子维一起制作的游戏 Forgetter,aka 《遗忘工程师》终于做完了!……这是两个人的游戏,也是很多人一起的游戏,大家熟悉的科长为我们的一个关卡摄制了一组吃红烧鱼大片,艺术家……《遗忘工程师》是实验游戏、哲学游戏(目前 steam 这两个 tag,我们都名列前茅哦),想象一下一吧的

蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……开发团队: 高鸣 - 制作人,游戏策划,程序开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三维美术 刘也

版本:Early Access


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