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还缺少一位专门做特效的,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法
indienova.com/steam/game/2662080
领导一家旅行社,揭开这座城市的神秘面纱!雇佣员工,规划旅游路线,提高旅行社的声誉。……从运力低、速度慢的硬座巴士,到豪华的高速巴士。规划最佳路线游戏中的景点分为6类。……因此,建议规划巴士路线,让所有乘客都觉得有趣。发展你的团队导游是旅行社团队的重要组成部分
indienova.com/steam/game/1462220
在游戏中,你需要分析形势、规划英雄路线、选择突破口并在战术规划中达成关卡目标,并欣赏英雄的战斗演出。 ……2D俯视视角,优雅而简约的战术玩法 纯2D俯视视角+棋盘格战场,使战术规划更为直观。 ……爽快的战斗演出动画 战术规划完成后,游戏将进行一场酣畅淋漓的胜利演出。
indienova.com/steam/game/952860
寻觅天书快意恩仇想正规做任务,或者靠技能、靠战斗、靠从NPC背包中取得道具,都可以增强实力帮助破关,《……高手对决斗智斗勇全新进化的无缝战棋玩法,不读取、不切换场景、时序AP制的战斗模式,将带来更流畅、更紧凑的战斗体验……,为你和队友们规划独一无二的发展路线吧!
indienova.com/game/refactor--2
《重构 refactor》这是一款自由规划路线,重构元素炮台的硬核塔防游戏: 在基础玩法上添加了模块搭建……,路线规划,元素合成等内容,保留塔防核心乐趣的同时力求带来多维度的丰富游戏体验。……⚐自由设计路线⚑ - | 即时战术布置同样重要 |用模块扩建基站时规划防御塔的位置,影响敌人的行动路线
indienova.com/u/aaaoe/blogread/28318
反思一下原因,很大程度上立项时候没有做好规划,只想着做一个战棋+roguelike的游戏,没有具体的内容规划……这段时间的几个比较大的改动:战斗形象修改,原先是自己画的,太丑太草,也没精力做优化以及大量产出,改成插件……还有一个简单局外养成的功能接下来的计划:要改的东西有点多,集中在这几点上,路线上的选择,战斗中的体验
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951
武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……RM引擎还有很多内容,比如回合制战斗,我还没有真正使用过,这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较……low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给网和包图网买素材
版本:Early Access
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