幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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回过神来,只有米洛依塔制作的AI露秋拉陪伴着自己。米洛依塔还活着——她说。……露秋拉诺塔莉的助手,是米洛依塔以自己的意识为蓝本制作出来的AI,但性格跟米洛依塔完全不同。……アニメ風グラフィックが徴、宙を舞いながら敵機を破壊していく高速戦闘 ファミ通 - 『ミラージュフェザーズ

蝙蝠侠:内敌 - 第二幕:契约(Batman: The Enemy Within - Episode 2: The Pact)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·恩则进行一系列危险的欺骗

蝙蝠侠:内敌 - 第一幕:谜团(Batman: The Enemy Within - Episode 1: The Enigma)

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在获奖工作室 Telltale 的最新篇章中,布鲁斯·恩和蝙蝠侠都将被迫扮演不稳定的新角色。……随着无情的联邦特工的到来和小丑的回归,蝙蝠侠必须应对不稳定的联盟,而布鲁斯·恩则进行一系列危险的欺骗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩法创新还是立意独特?这些品鉴会路演手游为何能脱颖而出

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由电魂网络创始人余晓亮亲自担纲制作的《我的侠客》,是一款自由开放的武侠沙盒RPG手游,力求还原一个真实的江湖世界……由知名游戏制作人工长君监制,無常工作室制作。……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

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可以说,加洛对《战争游戏》的关注为德波的思想研究打开了新的视野或者说提供了新的话语联系,例如德波游戏里对通信设置的强调不由得让人想到基勒的……2019-2020 年任高等研究院社会科学学院院士。……每个玩家都有一个必须维护和保卫的通信

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品:Comet Season

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#ISART数字艺术#学院学生毕业作品:《Comet Season》玩家化身天文学家与朋友朋友们乘火车前去研究坠落的彗星……参与创作的学生:- 制作人:Thibaud SIMON - 游戏艺术:Marine CADORET,Sottheavid

逃脱学院:逃离反逃离岛(Escape Academy: Escape From Anti-Escape Island)

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学院度过充实的第一年之后,是时候好好享受得来不易的暑假了!……Anti-Escape Island》内含 5 个全新的密室逃脱关卡、精彩刺激的全新剧情,以及由 doseone 制作的更多原创音乐

俄罗斯方块 GB(Tetris)

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此游戏最初由阿列克谢·帕基诺夫在苏联设计和编写,于 1984 年 6 月 6 日首次发布,当时他正在苏联科学院电算中心工作……此游戏的名称是由希腊语数字四的前缀“tetra-”(因所有落下方块皆由四块组成)和帕基诺夫最喜欢的运动网球

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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一个是“异属性”,比如性格和斯卡莉完全相反的、外向的乌西洛蒂,她以自己的热情带斯卡莉融入学院,两人由此成为了性格迥异却非常默契的好朋友……另一个则是“同属性”,性格相同的人往往会吸引彼此,沉默寡言的斯卡莉也总是和那些同样沉默寡言的人出入学院……如果用一个标志物来概括斯卡莉,标志物是什么?

未传之书 2:星历版 升级包(The Book of Unwritten Tales 2: Almanac Edition)

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幕后制作视频一窥《未传之书 2》的制作过程,跟随我们的脚步一起探寻游戏制作最有趣的部分。……独家的游戏内容“为克里上色”只有拥有了星历版的玩家才能拥有这个独家内容。……现在你可以为内那毛茸茸的伙伴上色了。为克里涂上你最喜欢的颜色,或是随时按照自己的喜好更改

版本:Early Access


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