indienova.com/game/agatha-christie-hercule-poirot-the-london-case
此部作品以名侦探赫尔克里・波洛的全新历险作为题材,由荣获英国电影学院奖的工作室 Blazing Griffin……本游戏中,将会首度让玩家与书中波洛的知名助手亚瑟·海斯汀携手,为揭开谜底而努力。……- 你可以沉浸在一个精心制作的原创故事中,人物完全由英语、法语、德语配音
indienova.com/steam/game/926310
树麻雀浅野君将与不同文鸟开展邂逅,随着玩家选择的不同,好感度也会发生改变,预计有欢快与暗黑不同的十多个结局……毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
树麻雀浅野君将与不同文鸟开展邂逅,随着玩家选择的不同,好感度也会发生改变,预计有欢快与暗黑不同的十多个结局……毕业于中国传媒大学动画学院,带着毕业后找不到工作就要回去继承家里矿场的压力,我毅然决然开了一间自己的动画漫画工作室……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来
indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/
如果从开发者角度来考虑穿戴式沉浸体验与游戏的融合,我们一定会提到美国 Unique Logic and……她参加过曼哈顿下城艺术中心驻地,上海燊榕古建保护,她的作品曾在国际动态艺术双年展、斯蒂芬湖泊公园、布鲁克林海滨艺术家联盟……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……瞧,你可能根本没懂他的深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
indienova.com/u/cccraft
软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft
indienova.com/u/isetta
与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程……的发起者 Casey Muratori 等,与他们探讨引擎开发的个中一二,获得宝贵的专业视角
版本:Early Access
总页数:50
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