某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。……我们离开这里的。我想起一切的!我们……吗?“对不起……我不知道。”…………沉默的真相要从哪里得知?

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……游戏产品研发及发行、优质原创游戏栏目出品、全球大型展会报道、线上线下活动推广、电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

写真偶像(Shadow Album)

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这是一款关于写真偶像的养成游戏,女孩Nira大学毕业后独自在城市里生活,日子过得比较拮据。……当然,太无聊的内容会被粉丝嫌弃,太过疯狂的内容也会遭到大众的非议和各种恶评,该怎么选择呢?拍摄写真!……想成为红你必须和身边的人一起努力,去寻找朋友和伙伴,他们或许帮你,也可能给你帮倒忙,顺便还得小心那些坏蛋

Oncle:叔叔有生之年系列之意大利

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帕西诺!……甩给你个网址:http://www.marianorubinacci.net/你是否记得女神奥黛丽赫本的经典荧幕之作……Milanoir是动作像素游戏,故事背景发生在意大利的米兰

午夜以南:高级版(South of Midnight)

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你可以在《午夜以南》这个光怪陆离的奇幻世界中,沉浸式享受尊享版带来的完整游戏、至多 5 天的抢先体验资格……导演剪辑版)关于游戏揭开过往之谜《对照物(Contrast)》和《少数幸运儿(We Happy Few)》的制作团队历经数年打磨……如果她够幸运的话,也许找到属于自己的心灵归宿

幻想之国: 艾瑞尔(Fantasy Land: Aira)

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伐木、挖矿、栽培、钓鱼,炼药、锻造、烹饪、制作技能书和卷轴。……风神洛希亚、冥神厄瑞比斯、太阳神阿吉斯、元素神尤苏娜。……在最古老的神话传说中,太阳神阿吉斯、冥神厄瑞比斯、元素神尤苏娜、风神洛希亚自混沌中孕育而生,这是四位最古老的神明

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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今年参赛选手覆盖的海外高校中,诸如南加州大学、纽约大学、牛津大学、多伦多大学、苏黎世大学等知名院校在列……一位来自意大利的同学主动报名,并在线上进行了热烈的试玩,过程中不忘与群内的观众友好互动,炒热氛围。……而且我们在其他赛事中很少有跟这么多前辈,尤其是游戏制作人深入交流的机会,吉比特给了这个机会,让我们收获了很多扎实的干货

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时学有所成,分享些经验给大家吧。……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委吗……

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

indienova.com/groups/post/100211

发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.……详情加Q群548351331咨询,备注技能

《最后生还者2》博物馆闪回关卡设计

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另一部分是“制作”,即怎么将设计理念落地,我作为关卡设计师也深入参与其中。……她开始疑惑、担忧:“乔到底在哪里撒了谎?”……我想问,你们要怎么确定哪里应该放弃,尤其是被全部砍掉的部分?

版本:Early Access


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