酒馆VR(Taphouse VR)

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准备好分手一些战斗!随着醉人的矮人和一群可爱的饮酒洞的工作,你会体验到真正的感觉就像一个酒馆

Sosso(Sosso)

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-支持部分手柄控制,建议用手柄体验-键盘WSAD移动,J跳跃-在地形之间巧妙的移动

梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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女友和你分手? 夫妻关系不和谐? 激情过后意外怀孕? 生活没有希望?

坐着(Sitting)

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每回合,你可以调整部分手牌,同时新的剧情也会带来新的卡牌,帮助你应对即将发生的事件

修复 1980 年代的 ommodore VIC-20 电脑 - GeekLogic EP01

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我的这台 VIC-20 是从闲鱼买回来的,到手发现成色还算不错,可惜却开不了机。……位电脑开启了我计算机世界的大门,因此我对他们情有独钟,目前我收藏了近 60 多种 8 位电脑,未来我会慢慢的一些视频来给大家介绍他们……VIC-20 的名字,来源于它所使用的独特设计的专门来负责音频和视频处理的 VIC 芯片

爱夏的炼金工房 ~黄昏大地之炼金术士~(Atelier Ayesha: The Alchemist of Dusk)

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在光阴几度荏苒,黄昏的时代再度开始。这已不知是人们第几次逐步重拾纯朴的生活。……她的名字叫做“爱夏”。数年前祖父离开人世,她的妹妹也随之失踪,至今仍下落不明

S.W.A.N.:切尔诺贝利未勘之地(S.W.A.N.: Chernobyl Unexplored)

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.: Chernobyl Unexplored, 沒有名字的綜合症:未探索的切爾諾貝利。……你会发现这个被 ZSRR 当局保密的地方,在切尔诺贝利灾难的疏散过程中被遗漏了。……面对锁在设施门的危险

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

当游戏按照脚本演算,所得到的就是我们的游戏世界。……然后在使用完了这个点,我们要清除它。 如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否要解决或不解决,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

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当游戏按照脚本演算,所得到的就是我们的游戏世界。……然后在使用完了这个点,我们要清除它。如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否要解决或不解决,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间取舍

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

从70、80的年代,港台追星风潮涌入大陆,掀起青年人的群体性狂热,到今天00们为自己的“爱豆”打榜应援……“红人”,他们的名字孕育出巨大的商业价值,随之而来的是大众意义上的成功。……总体剧情算得上合乎逻辑,加上“红”的特殊主题,当玩家进行完游戏全程并打出好结局,确实能够从3小时左右的游玩时长带来一些关于

版本:Early Access


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