LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……那时候会认为,公司提供的这些都是理所应当的,是因为自己很厉害。……Sunny:如果公司让你一款完全不熟悉的品类你会接受?比如 SLG

会员:ekCit

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日志停更,雅思,先筹划怎么滚出去,嗯

在Windows平台实现桌面挂机游戏的开发基础(Unity):游戏主窗体与窗体通信

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解决 1:我们可以直接通过 Win32 的 SetWindowPos 函数实现,这个函数可以直接设置窗体的分辨率……GameEnd, ShowMsg }展示一下最后的实现效果:本篇文章到此结束,我也摩拳擦掌,准备狠狠地一些新游戏……如果你对合作开发或交流感兴趣,又或者有什么的建议,欢迎评论及联系我哦!QQ:2763686216

mioku:[Unity开发][桌面挂机]在Windows平台实现桌面挂机游戏的开发基础-2 窗体通信

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随后当我们点击各个命令按钮,就执行通信函数SendData:通过NamedPipeClientStream……,将其放入processingMsg队列,最后在Update函数中读取执行对应的消息。……GameEnd,ShowMsg}展示一下最后的效果:到此就是本篇文章的内容,我也摩拳擦掌的准备狠狠的一些新游戏

The.Thend.End

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你真的想知道更多的,的,的。这是一个故事,你扮演的是一个去心理学家处理他的问题的人。……我不是说这个游戏与这些游戏类似,或者几乎同样,但是如果你在游戏时有一个灵魂破碎的经验,那么也许你会发现我的这个游戏也很有趣

会员:符合灵魂渴望的gogu

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社交悲剧,纯黑的拉。 微博:符合灵魂渴望的gogu

极限竞速:地平线 4 - Hoonigan 福特 福睿斯 A组制造商 考斯沃斯 1993(Forza Horizon 4: 1993 Hoonigan Ford Escort Cosworth Group A)

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Hoonigan 福特 福睿斯 A 组制造商 斯沃斯 1993

Godot 3.4 原创基础教程 #3-4

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卡萨德 _ 王 在 B 站的视频3、函数的概念 分支判定 4、循环语句 数组

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

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