indienova.com/steam/game/1551000
制作、升级、定制,征服汹涌的大海。清洁环境,捕捉独特的鱼类,释放你内心的冒险家。……定制你的猫,制作物品,升级装备,以时尚的方式出海,踏上充满魅力的愉快冒险之旅。……承担清理充满垃圾和碎片的海洋的任务 通过收集各种资源来升级你的船只 管理你的店铺,在旅途中收集有价值的鱼类和物品,以盈利出售它们
indienova.com/steam/game/3152460
(更多卡牌正在制作,敬请期待!)解锁新角色解锁8位可游玩的英雄,每位都有独一无二的独特机制技能。……(更多英雄正在制作,敬请期待!)……卡牌市场游戏中卡牌可通过挑战高难度关卡与市场购买获取,每小时市场的卡牌出售与收购订单都会随机刷新,强化你的卡组来迎接更高的挑战
indienova.com/game/boom-blast
Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26103
RPG,益智类,敏捷类等等;游戏端有:手机,平板,电脑,主机等等;游戏题材:只有你想不到的,没有游戏公司做不出来的……制作人将在游戏中反复体验游戏画面、节奏与音乐风格的融合度,对自己的音乐做最后的测试与调整,直至游戏发布……无论游戏种类以及音乐风格怎么变化,游戏音乐的制作流程都不会变,游戏音乐成游戏的必备项也不会改变
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
算是半学半写吧.并没有在摸鱼,不过特效实现起来倒是很复杂.一个人做这些东西好像有点忙不过来.不过还是有点小成果……还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……,但是实际上自己来尝试制作的速度太慢.所以整个游戏的制作瓶颈可能是制作特效.
indienova.com/u/leetgame/blogread/25456
游戏制作完成准备上架steam,制作者的心情是怎么样的?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/steam/game/2977070
创建建筑、美化城市、出售地块、管理仓库、雇佣员工、购买房地产,并关注您的健康状况。加入愿望单!……创建建筑、美化城市、出售地块、管理仓库、雇佣员工、购买房地产,并关注您的健康状况。……开发土地并根据市场价格出售!您建造的一切都不会被忽视!建设您的城市并看着它成长
indienova.com/game/supercar-collection-simulator
“超级跑车收藏模拟器”是一款游戏,你可以通过出售惊喜汽车盒子赚钱,建立自己的汽车收藏,与客户进行刺激的比赛……你可以展示并出售你的收藏车辆。 按照自己喜欢的方式设计超级汽车商店。……发掘希有珍贵的汽车,出售获利,或保留它们,完成收藏。 开始销售技能卡包!
indienova.com/groups/post/32855
发起:dlgame 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
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