冲就完事模拟器:华莱士与阿高特别包(PowerWash Simulator: Wallace & Gromit Special Pack)

indienova.com/game/powerwash-simulator-wallace-and-gromit-special-pack

清洗并探索华莱士与阿这对英国活宝的家园,将泰克诺机器裤、自动足球机等可怕发明打扫得光洁溜溜!……老天,怎么搞得这么乱!西沃勒比街 62 号发生了机械故障,现场一片狼藉。……清洗并探索这对英国活宝的家园,将泰克诺机器裤、自动足球机等可怕发明打扫得光洁溜溜!

《模拟火车世界® 5:伦敦地上铁:米尔德梅线:斯特拉福德—威尔士登交汇站》附加内容(Train Sim World® 5: London Overground Mildmay line: Stratford - Willesden Junction Route A)

indienova.com/steam/game/2971190

你还可以通过时刻表和自由驾驶模式,驾驶重载货运列车探索本线路,或者可以通过线路跳转,探索妇女参政线、英国东南铁或西海岸主线南段等其他伦敦线路……圆标(Roundel)是伦敦交通局在英国和其他国家的注册商标。保留所有权利。……TBC)一系列沿线小任务待你完成用“自由驾驶”模式体验线路和各辆列车可在步行时在米尔德梅线、妇女参政线、英国西南铁和西海岸主线间跳转

乾乾乾乾:国货接力|液态喵 & 粒渡联名宠粉

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34426

怎么回事?为什么手上秋天的第一杯奶茶突然不香了?……每次说到# 假期与兄弟们黑当然是玩游戏,玩游戏,还有……糟糕!……怎么办,要是不能干净香喷打游戏,怎么能清爽上分拿MVP呀!

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站的副本……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 有了更新,多了上海站的副本……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官和……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 数独篇(Brain Age Express: Sudoku)

indienova.com/game/brain-age-express-sudoku

大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 数独編

会员:東陽町

indienova.com/u/wb-3496339270

西南大路怎么走?。 微博:陽町

第一届好Yeah!大学生电子竞技联赛正式开启!

indienova.com/indie-game-news/yeah-university-cyber-games-open/

大学生创意文化节”下打造的专为大学生开设的电子竞技赛事。……可进入赛事官 https://yucg.ugdap.com 了解赛事详情,或联系我们的工作人员咨询赛事相关内容……- 大学生创意文化节是在大学生游戏开发联盟(UGDAP)组织的大学生游戏创作大赛(CUSGA)的年度决赛颁奖典礼和展示的基础上

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

具备商业化的可能。……适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……),做了一定的改动和修正,在Excel里自己验证了一下才干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)