indienova.com/u/wuruaa/blogread/29947
分别是无敌屏障,散弹,僚机五 游戏结构1)开发结构2)游戏流程图3)伤害公式(1)减法公式受到的伤害值……按钮直接退出游戏6.1.2 抛色子界面1)UI草图: 2)说明:①全界面只有下面居中一个按钮可操作②操作逻辑如下流程图……6.6.1boss分身行为流程图6.6.2 boss分身本体1)示意图2)基础数值1.血量300点2.
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逃生学院:完整版包括逃生学院、逃离反逃生岛 DLC 和逃离过往 DLC,交由具有丰富的实境版逃生游戏经验的专家们设计所设计……探索这座传授密室逃脱学院的校园,认识教职人员与其他背景丰富的人物阵容,每个人都是密室逃脱学问的各方专家……这可是一部逃脱学院侦探剧呢! 音乐和音效由厉害的 Doseone 所设计
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……这些都是很常见的设计问题。如果有一个人要知道答案,这个人就是游戏设计师。”……一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
以上的前提是你会骑车,如果还不怎么会,可以找个小伙伴陪同在没有人的地方,练一下,甬江宿舍边上是体育馆,……个人推荐,加三个社团是最多最多了,1-2个比较合适。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu
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想起了自己是一个使用着优秀的战斗用电子体的佣兵的甲,也想起了自己跟自己的部下,也是唯一的伙伴:桐岛蕾一起……,追捕着某个人物。……这个人是甲曾经的恩师,久利原直树
indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……”比较“为主由设计图来看,其实在设计上也参考了知名的某游,整个布局稍微有点空旷简陋。……考虑属性,技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计图人物是网图
版本:Early Access
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