indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版
indienova.com/steam/game/3945920
加入这场冒险,在手工打造的澳门风景中,探索 101 只小猫🐾 的藏身之处。🏆 赢得众多成就。……⏱️✍️《101只猫咪:澳门寻猫记》挑战你在美丽的手绘场景中寻找隐藏的小猫。……🏆 挑战你的好友,在最短的时间内找到所有猫咪!⏱️游戏玩法:🐾 101只猫咪隐藏在一个场景中
indienova.com/groups/post/103070
发起:五条虾仁 由五条虾仁游戏开发的新作《旧日女修》是一款结合roguelike+塔防的修仙克苏鲁美少女游戏……穿越而来的祂,舍弃肉身感官,忍耐至极之苦,只为获得至高无上的恩典,赢得生存的机会。……安排女弟子在丹坊效力,与其建立深厚情谊。按客户需求炼制相宜丹药,售之以换取灵石,维系丹坊运转
indienova.com/steam/game/3159900
《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现……没过多久,两人回溯了一段时间直接复活,但是却失去了这段时间的记忆,现在,屏幕前的你,可以控制大壮(采臣……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794
一转眼上次发日志是4月末了,重新上班当牛马也有一段时间了,起码人不会饿死,所以游戏也会继续开发,又重新回到了以前晚上下班回家开发的时间节奏……关卡数据:对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据做存储与读取……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有
indienova.com/steam/game/2224350
每天坚持健身是必须的,网课也不能落下,有时间再去艺术馆参观参观,感受一下艺术气息,顺便拍个照!!!……再买几件不错的行头,配上一个好看的包包,简直完美!钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。……猴辅导网课:光有美丽的外表是不够的,也要努力充实自己的内在!
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
本来随性写了一篇旧年总结,点击发布时,验证码失效,没了……全没了……再次打字,不禁悲从中来…… 2020像是一个偏移了时间串的年份……或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/steam/game/3322640
周围只有昏暗的灯光和微弱的机器声。你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……你必须在封闭的设施内探索,收集过去的记录和隐藏的实验痕迹,直面潜伏的恐怖。……结局:根据玩家的选择,有不同的结局可供体验。游戏时间本游戏的平均游玩时间为40分钟到60分钟
版本:Early Access
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