贝儿:研发的路应该怎么走下去

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不是一开始就牛逼的,而是设计的人在碰到新问题后不断改进演变得来的,而看你什么阶段参与进来,说不定开始这个的那帮人当初心里也没底……扯得有点远了,收回来总结一下,至于业务还是技术,从一个技术人员长远的发展角度来看,不能排斥业务的……你向往哪里就去哪里

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……, 已否定 , 原因无法挥舞蓝牙,已否定,原因一般台式机没有蓝牙设备的那么就只能网络了,并且还得局域……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……误以为自由的设计就是没有设计,不禁想起我作为天才小当家,第一次下面的时候用冷水煮出了一锅面糊……emmmm,这大概宿命

paledust:DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02

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但游戏并不够有趣,玩家有意义的决定到底在哪里? 我该从什么地方继续。……我觉得也许从高尔夫类比会比较合适。……那么这里的挥杆击球会是什么?会有多细致

船长(The Captain)

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想要拯救所有人不可能的。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明?……还是隐瞒真相继续朋友?擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。选择也不轻松。……要怎么才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看吗?

微笑欺习地 - 快乐矫正(Smile For Me)

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《微笑欺习地 - 快乐矫正》款别出心裁的点击式冒险游戏,让人如同置身于抽象世界!……特色:- 探索美丽的世界- 解决一大堆棘手的难题- 与 23 个奇特的角色聊天 才不只这些!……- 我说到哪里了?!?

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

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这个瓷片贴图存在的,等于判断是否有tiles的碰撞事件 hihibaibai: @顺子#1 那么tile 的碰撞事件如何设置的……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然检测,那么这些数值是什么时候改变的……hihibaibai: @芭蕉胖#18 非常感谢解答,这个c1 c2 c3 自动设置的还是要手动的

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……戒所的背后又隐藏着怎样的秘密?这里真的可以帮助叛逆少女成功戒除瘾步入所谓正常人的生活吗?……南方周末 - “你自愿留下来继续治疗的吗?”

碧莲(Lotus Romance)

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找到她后又会遇上什么情感考验?随着剧情的进一步发展,她的爱情之路也将慢慢展现在你的面前。……那么,一方莲花池里面,除了鱼儿嬉戏之外,还隐藏着什么故事?”……当乐 - 清新国风极好的!

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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大部分游戏的通关率不足50%的,那花100%的力气做大部分人都体验不到的内容,是否有意义?……只狼明明可以的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

版本:Early Access


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