fromjune:去长安03

indienova.com/u/fromjune/blogread/3294

得出去几天,暂缓

留离(Stay or Leave)

indienova.com/game/stay-or-leave

总之如何通关不重要,但你能否拿到那象征着荣誉的称号。……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

打工吧 UFO(Part Time UFO)

indienova.com/game/part-time-ufo

因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”……然而,这不仅仅是搬运,如果完成每个关卡设置的三项任务,你可以获得更多报酬

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

几天我在微元素和百度独立游戏贴吧发了帖,招募美术小伙伴。……其实程序也是缺的,不过DEMO阶段的功能我预计自己勉强应付。……当然,你说有没有独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己,只是因为种种原因夭折了

DarkWave Studio:开发回归

indienova.com/u/java/blogread/11037

话说前几天就已经把开发捡了回来,在重温手感,回来以后整个人的思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

indienova.com/g/sz-tower

一直以来都是在尝试做同人游戏,比如之前的野比大雄的生化危机的同人和之前的伊苏同人,其实一直想着尝试做一款真正独立创作出来的游戏……总而言之,如果觉得普通难度也超出了自己的水平的话,可以尝试选择简单难度,只要在普通难度拿到 锈剑 之后就可以解锁简单难度的选项……总而言之想要去尝试这两个新版本的话可以去我游戏的官 http://szgames.site/tower

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感.我想,如果你打开Cocos一时不知道要做什么,又没耐心看Cocos教程,或者觉得游戏几天毫无进展

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感.我想,如果你打开Cocos一时不知道要做什么,又没耐心看Cocos教程,或者觉得游戏几天毫无进展

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/steam/game/2582650

吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?……取得冒险许可后,你甚至要求非专业冒险者的剧情角色一起探索迷宫!……你找出通向真正结局的道路吗?

艾妮希雅与契约纹 ~马蹄大街的娇弱圣女~(Enishia and the Binding Brand)

indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand

吉美特商会是怎么拿到教堂的土地证的?为什么旧都美吉斯塔忽然同时出现了那么多问题?……你找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦吗?……你找出通向真正结局的道路吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)