期缪:分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考 "策略退化" 及其应对方法

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726

当玩家运气好又拿到"毒液免疫"后,世界变得更安全了。……挺进地牢中,玩家能拿到的增加HP上限的道具机会非常有限。……但这样效果比较有限,游玩时容易产生割裂感。"减少达到极限的可利用物"真的很好用

找得就是这个(Find this!)

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这是一个全新类型的益智游戏,能给你一个愉快的娱乐时间,甚至几天内你都不会玩腻。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

精灵的献祭(Sacrifice of The Spirit)

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不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?……现在他将在一个充满敌意和残酷的宇宙中,在一片被诅咒的原始森林中为生存而残酷地战斗,他的生存和救赎技能将被推到极限,他只剩下几天

回旋镖 X(Boomerang X)

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头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?百足百手的朋友

回旋镖 X(Boomerang X)

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头脑一定要时刻保持清醒——没有哪里是安全的。……在那圣堂的废墟之下,潜伏着某种恶灵在四处播散腐蚀……你击败这未知敌人吗?……就算击败……就真的一了百了吗?

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公……- 地址位于杨浦区,附近租价相对亲切,异地的小伙伴也不必太担心- 已拿到某知名机构的投资,足够支撑项目两年开发期我们的项目……分红与补贴都可以商量技术主导权- 我们相信下一世代的游戏革命,必将在新的技术平台上萌芽爆发- 希望你引领公司的技术发展

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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几天我在微元素和百度独立游戏贴吧发了帖,招募美术小伙伴。……其实程序也是缺的,不过DEMO阶段的功能我预计自己勉强应付。……当然,你说有没有独立游戏的情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己,只是因为种种原因夭折了

游戏设计案例分析:《史莱姆牧场》

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我们连续几天坐在那儿,一坐就是八个小时,探索致远牧星、吸入并创造新的史莱姆。……设计你的牧场你可以选择种植什么,种在哪里,饲养哪些史莱姆,甚至还可以装饰自己的牧场。……在探索发现新的环境、史莱姆和资源时,你真切地体会到作为玩家的进步感

轻刀:【异界战记开发日志】化身为龙

indienova.com/u/liblade/blogread/33486

几天看到ff16的开发信息,说可以变身成怪物,于是给我的游戏加了个变身为龙的技能

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

indienova.com/steam/game/1579440

对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男被调教吗?

版本:Early Access


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