indienova.com/u/leetgame/blogread/29259
开发包Unity Fantasy的资源丢失的问题已经修复。在简单回答一些兑换问题
indienova.com/steam/game/2123100
玩家将扮演一只因火箭发射失败,降落在一座充满古代遗迹的小岛上的黑色小猫咪,寻找丢失的背包和散落一地的电池……猫咪和背包从海滨平原出发并沿路收集贝壳,解决了电车站的麻烦后坐上电车通往岛另一边的上山路。……(感觉头秃了。)美术 & 地编:Yume:喵喵喵喵喵!(大家辛苦啦!)
indienova.com/game/luna-the-shadow-dust
随着夜空中月亮的突然消失, 封印于黑夜中的暗魇顿时充斥了整个世界, 眼看一切都即将被笼罩在永恒的混沌之中……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起……不用文字,我们用画面讲故事细腻的动画和风格化的符号,代替了游戏里所有的文本与对话
indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36625
我意识到一年不可能实现其他目标,于是我便转换策略,转向只先做一个可玩部分,结合我的设定,因此我选择了先做战争部分……其他已经完工,你可以指定你的编队要飞多高(这决定的时间消耗和油耗,也决定了在遭遇防空火力网时,相应的表现……: 最后附上我做的huh猫:我不知道能不能留下联系方式,总之这是我新建的qq群:1029777942
indienova.com/u/gadqq/blogread/13657
官方开源的Memory Profiler进一步分析,如果确认是数据表的部分,可以看看是否表格设计的列过多,能不能精简一下……Bound变成NaN这个有可能是一个Unity的Bug,这个主要会影响Unity做视椎裁剪,带来视觉错误或者额外的性能开销……专家解答:地表的多层混合建议在渲染本身上做优化,一方面是减少贴图,在可接受的范围内尽量减少贴图的尺寸
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……整体看起来比较魔性,因为没有gif截图所以就:设置了128x128个网格,然后把那些网上比较火的那些(……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了
indienova.com/game/marvel-rivals-season-5-love-is-a-battlefield
然而,时间风暴刚好在二人交换戒指的那一刻袭来,虽然二人跟随克拉科一起安全抵达了 2099 年,但中断的婚礼和丢失的婚戒终究成为了雷米心中的巨大遗憾……为了弥补这些缺憾,他为小淘气准备了一趟充满惊喜的蜜月之旅
版本:Early Access
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