魔道子(Mo Dao Zi)

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魔道子是大宇资讯于 1993 年出品的动作游戏,玩家扮演的是张天师,游戏中完全没有对白、等级制度与 NPC……四十年后,化为妖龙的窦宪开始侵蚀汉朝的基业,当时在龙虎山修练的张道陵为救生灵,便宫阐述辟邪除妖的法要

凯恩的遗产:噬魂者 2(Legacy of Kain: Soul Reaver 2)

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- 沉浸在拥有高精度细节的建筑和环境的哥特世界中,游戏内没有额外的加载界面,辅以引人胜的故事情节、令人印象深刻的配音

吹叶男(Leaf Blower Man: This Game Blows!)

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引人胜的主线故事《吹叶男》是一款的街机动作游戏。……没有付费优势不必购买任何内容即可畅玩游戏

潜行坏蛋 2:克隆游戏(Stealth Inc 2: A Game of Clones)

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没有载入画面也不用担心生命数有限制,玩家可以利用一些必要的牺牲,在这个极度严酷的工作环境中洞悉雷射、杀人机器人和可怕头目的动向……游玩中解锁 6 种不同工具并使用它们来解谜,无论是将自己传送到另一端或是骇巡逻机器人的电脑

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少,但是绝大多数都没有好的讨论氛围……要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我做”……苦苦寻找无果之后,还是决定自己创建一个群,并且严格控制群门槛……,尽量保证每一个群的,都是在做项目的美术同行

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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从去年坑,到方案GG,再到立新项目,之前GG的战斗机制又复活成为新游戏的一部分。整个一个不靠谱。……我是因为玩了太吾绘卷开始坑游戏开发的一颗炮灰。……这个玩法设计一直卡到我选择放弃都没有优化的很好,甚至期间出去工作了一段时间,后来心态的逐步调整才继续下去的

最后的避难所(Refuge)

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这是一款末世沙盒丧尸射击游戏,可以制造武器、升级基地,驯化丧尸,培养圣龙,抵御尸潮,可以联合或进攻其他避难所,驻联盟……,重建世界秩序一开始,没有人在意这场大流行,直到有一具尸体摇摇缓缓地站了起来......……但是能不能在一波波尸潮的进攻下挺过来,然后驻联盟,一起攻城略地,重建世界秩序,就看你的本事了

最后的避难所(Refuge)

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这是一款末世沙盒丧尸射击游戏,可以制造武器、升级基地,驯化丧尸,培养圣龙,抵御尸潮,可以联合或进攻其他避难所,驻联盟……一开始,没有人在意这场大流行,直到有一具尸体摇摇缓缓地站了起来......……但是能不能在一波波尸潮的进攻下挺过来,然后驻联盟,一起攻城略地,重建世界秩序,就看你的本事了

破碎(The Shattering)

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这款游戏有着动态的环境变化,独特的审美,以及引人胜的剧情。……特性 - 在 John 脑海中有一个丰富的不断进化的世界,那里没有规则和限制;- 丰富而漂亮的白色环境……,颇为独特;- 分为 5 幕的引人胜的剧情,将过去和现在慢慢拼凑出来;- 绝赞的原声音轨,让游戏中的每个时刻都具有自己的生命力

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk

版本:Early Access


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