indienova.com/u/codappap
试试的话也许能行,但是,不尝试的话就绝对办不到.bilibili和新浪微博ID:终曲Coda
indienova.com/game/the-temple-of-nightmares
with medieval and wizard elements, classic vanilla id1
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474
最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是做参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……这么做就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……在动态显示的时候,做如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/game/audioquake
A set of modifications to id Software's Quake designed
indienova.com/game/wolfenstein-3d--4
开发:id Software。发行:Atari Corporation
indienova.com/u/friendsmind/blogread/26694
#FriendsMind# #延续小包之旅# #立绘# #差分# #游戏开发# #废墟# #若葉#”做自己喜欢的事……game 立绘绘制:琉(りゅー) 48069005.lofter.com 插画绘制:Chis pixiv id
indienova.com/u/hcandersen
id=13402715主要作品展示中,长期更新中,懒癌发作中。 认证:《荒镇》开发团队
indienova.com/game/graviteam-tactics-mius-front-grim-of-death
German 96 ID holds the defensive line along the bank
indienova.com/game/wolfenstein-3d--8
开发:id Software。发行:Bethesda Softworks
版本:Early Access
总页数:50
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