巫布斯:独立开发者的日常水篇

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我之前游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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游戏离不开资金的支持,很多开发者都有同样的困惑:如何找到靠谱投资方?如何评估自己的游戏值多少钱?……如果团队跟投资人已经合作了,但是意见产生了分歧,这种情况怎么?看起来也是经常出现的情况。……怎样鉴别一家公司,就怎样鉴别投资机构,几乎每个投资机构都有自己的官,都会列出投资过的项目,还有很多媒体报道

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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但是本游戏就不一样了,像我本人,我既不出万人同服,我也不出万日同屏。……游戏售价是多少钱呢?……祝各位玩家玩了我的游戏,都能永争第一,别人做不到的事情

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式

工厂小镇(Factory Town)

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、矿车、传送带或者魔力设备- 可以修改的3D地形- 使用逻辑计算电路来智能化地运输货物- 通过大量的食品

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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完善小镇灯光,加入小游戏钓鱼系统、社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式

Munchie Match

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食品工厂可以创造大量的食物,这些食物可能会给您带来意想不到的帮助

赏金猎人(Bounty Hunter)

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食品不会直接回复你的血量,而是会恢复你的能量

跳跳甜甜圈(The Jumping Donut)

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跳跳食品游戏公司的创意团队带来了全新的美味冒险:“跳跳甜甜圈”

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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当然这样的风险比如果让我们重复我们会的题材要大得多。……但是从《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续下一个项目

版本:Early Access


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