indienova.com/groups/post/33441
本人一个人做的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作的,加诺娃的官群吧
indienova.com/groups/post/30137
我不知道我在这方面的探索能走多远,但回望一年,好像我还在这条路上,那就写一点东西做个小小回顾吧。……“游戏化”或“教育游戏”就这样以不同的形式呈现。现在我要开始做“课程设计”啦!……,自研的游戏更无趣,我也不满意自己做的狗屎,大家好像都还没开窍呢。)
indienova.com/groups/post/33605
你可以利用纵深和透视的模糊性,探索超现实的幻想世界,解决看似不可能的难题。……有点史丹利味(但是是单线性)不过貌似还没有jump scare,但是音效氛围做的相当足反正我有点受不了这种心理恐怖系的……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点的游戏(没错悬疑恐怖类的也不太是我的菜)?
indienova.com/groups/post/95721
发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似得游戏……,题材可选武侠/历史嗷嗷嗷嗷嗷嗷 ComfyFinn: 有 indieOCT: 两个都挺喜欢的 散热小队……GameCreater: @散热小队#4 嘻嘻我是程序 散热小队: @GameCreater#5 这种类型的一个程序应该足够了
indienova.com/game/1942-the-pacific-air-war
尽管所有参与的部队都是最终结果的重要组成部分,但海军航空兵发挥了特殊作用。……作为海军的一名指挥官,一名出色的战斗机飞行员,或者只是一名无名的乔氏尾炮手,你将为获得认可和仅仅是生存而战……美国人正在反击,拼命地希望从日本的巨无霸中抽出力量
indienova.com/game/my-hero-ultra-rumble
BOKU NO HERO ACADEMIA ULTRA RUMBLE, 我的英雄學院終極亂鬥。……化为“我的英雄学院”中的角色,并在 3 人一组合计 8 组人马大混战之中勇夺胜利!……灵活操纵“个性”与线上伙伴们一同奋战,成为战场上笑到最后的队伍!
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
最近上线的Play station 中国之星官网展示了10款中国血统的潜力游戏,这让许多关注国内游戏市场发展的玩家倍感欣喜……,但火箭拳已经接受青锐创投的投资,这在青锐的官网可以看到。……:1999-05-25网龙就不细说了,香港上市的大企业
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