小球竞技场(Battle Balls)

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每个球都有一套独特的统计和属性

恶魔猎手(Demon Hunter)

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收集灵魂碎片以提高技能统计你应该打败更强大的恶魔然后继续6种属性36种技能,寻找强力技能组合,享受高效战斗

巫女狙击手(Miko Sniper)

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挥砍、打击、火焰喷射器并增强你的统计数据!与拥有各种独特能力的 35P 一起战斗,击败来袭的敌人!

越过尸山 EX(Riddled Corpses EX)

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特色: • 每秒 60 格的快速动作• 2 人本地合作• 6 个角色,具有不同的统计数据和能力• 街机

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

但稍有经验的从业者都知道——“酒香不怕巷子深”其实是对这个行业天大的误解。……方法2: 登录官网,生成您的专属报名链接,复制该链接给好友,好友可通过该链接直接进入大赛报名页面,提交作品并进行报名……<大赛推荐活动官网二维码>(pc端地址:https://gwb.tencent.com/awards2022

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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果然是数据统计出问题了吧?<--(自暴自弃)谁?是谁埋的数据统计? 是我啊?那没事了。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

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就能做一个简单的桌宠* 支持单独设置每一个移动的速度,限制,判断等各种设置* 支持给所有循环动画设置持续时间统计……&成就系统新增统计&成就系统, 统计系统已实装至测试版, 成就会在正式版时自动解锁新增隐藏值显示显示隐藏饱腹度和口渴度新版聊天系统新版本中桌宠聊天系统会根据桌宠的好感度和当前状态进行回应同时好感度决定桌宠生成字数回复长度

超级棒球:附加赛(Super Mega Baseball: Extra Innings)

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游戏包含下列内容:超级击球/投球;一套新颖的被称为“自我系统”的难度控制系统;以及一套同精确的物理原理和综合的轨迹统计融为一体的……◎ 完整的击球投球统计数据:绝大多数只要能想象到的棒球统计都可以做到,游戏玩家能够借此来炫耀其“最有价值

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》,在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈……吉泽秀雄这位从业30余年的金牌制作人近期推出了其首部著作『ゲームプランナー集中講座 ゲーム創りはテンポ……が9割』(游戏制作讲堂:游戏节奏的意义),在这部作品中,他向读者分享了自己从业多年的经验之谈,包括如何去寻找游戏创意

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

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此举也有益于将统计功能与成就功能适度解耦,或许可避免当下统计型成就过多增殖的趋势对一些玩家的潜在负面影响……其实只需要你用好后台Stats设置里的【Global统计复选框】比如让一项的最大值设置为1,这样,结合……,那么并置这两项的累计交互时长数据就将会是一个很有价值的信息Stats VS 统计型成就的迷思以上,考虑到

版本:Early Access


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