indienova.com/groups/post/61147
挖到的适合春节的图,嘻嘻2.一段宣传片=很多gif素材gif加上点其他元素又是新素材第二点很有价值:要有人情味……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为网不太好的缘故没有翻很多帖……如果你是开发者的话,可以更侧重于发研发的内容,或表现得更自我一些
indienova.com/groups/post/61146
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indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23658
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indienova.com/groups/post/110
发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作的LD桌面图了。……也要发到LD的官网上秀一下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看
indienova.com/groups/post/101371
方程: @Lo5t#1 “感兴趣的作品”是有了,但“有共鸣的作品”依旧没有。……我感觉所有的电影漫画小说都很虚假、空洞、无聊,鲁迅啊太宰治啊三浦健太郎啊今敏啊侯孝贤啊贾樟柯啊那些人只是在生产没有灵魂的文化垃圾罢……要么虚假的是这个世界,要么虚假的是我这个人了
indienova.com/game/destiny-2-the-witch-queen
终极命运战役深入萨瓦图恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之网中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦图恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量
indienova.com/u/zx1874/blogread/28164
在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点网购一套大砍刀……”比较“为主由设计图来看,其实在设计上也参考了知名的某游,整个布局稍微有点空旷简陋。……“因设计图人物是网图,所以打了码同时,我们也为同一个职业准备了不同的立绘,以供玩家解锁,所以也在背包中加入了皮肤更换的模块我们预期中的
indienova.com/u/purestudio/blogread/20863
忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……标题图、宣传图与宣传视频在上次日志之后,B站的辉煌蓝同学热心友情帮助我绘制了游戏的标题图和一些游戏内的像素图……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张
indienova.com/steam/game/3310510
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indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
版本:Early Access
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