小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

或者推荐一下别人文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏战斗系统,一个可以通用系统。……系统主要功能实现技能自由添加,Buff类型自由添加,战斗手段自由添加,战斗场景管理,动画播放管理……其实可以尝试找一些别人做游戏源代码来看,捋一遍程序框架流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-M:好吧,那如果让你给你朋友或者家人做一个游戏,你会做个什么游戏?……那时候我提前了5分钟,所以她说让我等一下,她做个笔记

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

电影四个小时可以看两部,而游戏四十个小时可能不够玩一部 电影相比其他体裁创作,一个特点就是占用时间短……,但8分良好作品没有意义,于是很少有人敢去做8分作品缺少了平庸良好作品尝试,9分和10分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型……8分作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到),只能寻求差异化避开和同类作品竞争,做个同类型中没有

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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距离上次日记过去半年了.开发时间和计划完全超出自己预期.虽然每天开发时间只有2个小时,但当时设想是今年……,又去掉.最初只是想做个"战斗收集飞船组件+利用组件设计个性化飞船"这样游戏,在实际开发中,又听从了一位朋友建议……,回归游戏核心目标.最后放一个游戏初期视频(随机银河系+战斗).

疯王子:疯王子的相亲条件

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可以,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……在成都或者未来愿意留在成都。5. 年龄大于等于我,如果其它条件都很好,这个可以放宽。6. 不能肥!……同济大学本科毕业。6. 独生子女,父母健在,不用养家。7. 不抽烟不喝酒没有任何不良嗜好

小组帖子:我的LD 37 One Room

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因为美术素材非原创,参加Jam组。……Rainbow: @Denny#4这个建议挺好,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题……我最开始做原型时候是能够一镜到底清晰地看到整个场景结构,还是想让它最后形成一个整体

我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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然而不知为何,大学里没有属于他席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕困境。…………坠入爱河,却被夹在与阴谋之间阳向,到底是否会选择这份爱恋呢?……伊东健人)来美国留学日本大学

微软“筑梦未来一路同行,方舟起碇仪式”记录

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本次活动内容主要以游戏和MR为主,有许多有趣内容值得向各位介绍。……所以在此做个活动总结,一起来看看微软带来了那些新消息吧。……另外,微软梦想校园行活动冠军,来自中国传媒大学的团队202工作室展示了他们作品《乌利世界》

彼岸画廊(Nether Gallery)

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三途河 是生与死分界线,经过三途河亡者会做个关于“彼”和“岸”梦,这个梦带着深埋在心底期望、愤怒……日复一日,直到某一天,一些奇怪梦开始出现。熟悉环境似乎变不是那么熟悉。……随着时间推移,这一状况并无好转,梦变更加扭曲,并开始影响他认知

农庄生活(Harvest life)

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你能在阴森恐怖地下墓穴找到走失狗吗?你能赢得心上人青睐吗?……快来展现英雄气概,做个勇于冒险有机农夫!说不定还有个浪漫幸福结局。……◎ 好玩迷你游戏:面对突如其来危险状况,运用技巧解决各种迷你游戏挑战

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