风之歌

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视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……游戏简介作原稿完成于2015年初,一切文中的常识、用语、规则等请以2015年为基准。……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

小组帖子:大学四年,一个Demo

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你可能觉得,这不就是大学吗?……,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢信一开始我竟然用作业去写……为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)(pa)

游戏玩家:动感地带 竞无止境!动感地带5G校园先锋赛山东赛区海选赛完美收官

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赛场上胜者为王,百炼成冠,这场省决赛选手们秉持着“移”战到底的决心向前,以饱满的状态迎接赛季的挑战,……通过激烈厮杀,最终潍坊学院赛场山东FSG、JY、山东FSG.Y三支队伍凭借超高的技艺秀翻全场,成功摘得冠亚季军……;鲁东大学赛场NET1、ACE、求干战队脱颖而出,夺下冠亚季军

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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学院的 Entrepreneurship两门艺术课, 一般为:3D modeling (Maya)Digital……尝试性地做过游戏?……注意以下职位不局限于中国留学生,还包括了美国本科生和工作经验的同学,括号内为我知道的人数:Autodesk

血百合轮回(Blood Lily Loop)

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你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎什么秘密。……你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎什么秘密。……人物琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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关于作氛围的选择,贺明皓(游戏创作者之一)自己的独特见解,他认为这个氛围可以是与玩家心理活动直接挂钩的……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023

巧|合(Co|incidence)

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游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧……警告: · 游戏含有恐怖、跳出惊吓、诡异、同性关系、性侵/非自愿性行为、BDSM、自残等内容

小组帖子:组建一支游戏制作团队

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发起:恋玥篇 本人是大二的学生,游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……,对艺术学部,包括动画与数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐与录音艺术学院三个学院,的所有学生开放。……重点在于所有过程需要团队成员的注意集中和思维发散,有时候目的也许无法达成,但在讨论过程中却可能产生灵感的迸发,从而进入一个的设计阶段

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……虽说没有限制商业或独立团队参与,但也不至于来的都这么能打吧!……1.离别记得以前我看那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦的,我心里就想“有这么夸张,又不是没毕业过

版本:Early Access


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