indienova.com/steam/game/62100
开发:Zoë Mode 。……在由 Zoë Mode 为 OneBigGame 独家制作的游戏奇幻乐钟(Chime)中,玩家可以体验到令人耳目一新的音乐积木游戏
indienova.com/game/chime
开发:Zoë Mode。发行:OneBigGame。发行日期:2010-02-03。……在由 Zoë Mode 为 OneBigGame 独家制作的游戏奇幻乐钟(Chime)中,玩家可以体验到令人耳目一新的音乐积木游戏
indienova.com/game/hellseed-chapter-1
所有这些问题等着您来解答,你需要完成第一章来发现真相。要小心!而且不要惊恐!……◎ 恐怖气氛:该游戏的灵感来自于经典的意大利恐怖电影氛围,有许多突然的惊吓,还有很多意大利宗教信仰的参考……◎ 困惑和调查:使用背包系统,在游戏过程中,您会收集和检查对象,并在需要解决谜题的时候使用它们
indienova.com/game/hellseed
所有这些问题等着您来解答,你需要完成第一章来发现真相。要小心!而且不要惊恐!……- 恐怖气氛:该游戏的灵感来自于经典的意大利恐怖电影氛围,有许多突然的惊吓,还有很多意大利宗教信仰的参考……- 困惑和调查:使用背包系统,在游戏过程中,您会收集和检查对象,并在需要解决谜题的时候使用它们
indienova.com/u/mnikn/blogread/26868
最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……rpg 游戏和养成类游戏,主要是喜欢那种冒险的氛围和看人物一步步成长的乐趣,所以我打算把这两者结合起来,做一个自己喜欢玩的游戏……现在我改变了下开发游戏的模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩
indienova.com/groups/post/77339
……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……嗯……还需要一定的探索
indienova.com/groups/post/77340
……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……与高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……嗯……还需要一定的探索
indienova.com/u/wzj998/blogread/7481
一旦踏上了独立游戏开发的道路,就需要忍受无人问津,家人的反对,周围人不以为然。……好在我还不是最惨的,至少有零星玩家来联机测试,不至于做一个只和ai测试的假多人游戏
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
对于只是抱着“做个游戏娱乐一下”想法的人,可能没什么用处。……例如:我想做一个西部风格的游戏,需要大量的像素画(我能画出来吗?)……或者:我想做一个未来都市的长篇游戏,需要日式赛璐璐立绘(可以在网上找)和科幻的素材,故事蓝本是我写了很多年的小说
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)