城市视频游戏公司(City Game Studio)

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此外,你还可以出版属于自己的发行合同。……解锁新的游戏类型- 间谍竞争对手- 雇用员工- 安排营销活动- 组织和参加会议- 收购公司- 执行培训员工的合同

劲爆美式橄榄球 2023(Madden NFL 23)

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与 32 支 NFL 球队谈判为期 1 年的“证明自己”合同,在场上展示出色的表现,赢得奖励,提升等级……球队位置和薪资要求等新的球员动机将成为合同谈判的重要因素,可增加 NFL 自由球员的戏剧性。……球队位置和薪资要求等新的球员动机将成为合同谈判的重要因素,可增加 NFL 自由球员的戏剧性

住宅设计师(Architect Life: A House Design Simulator)

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布局规划 – 巧妙摆放关键家具,使每个房间尽善尽美,让购房者憧憬未来的家居生活

爆炸王国(Big Bang Empire)

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所以快来签订合同,完成荒诞有趣的任务,征服毛片的奥林匹斯山吧!

非史诗故事(An Un-epic story: The adventure of Enki and Tiny Freddie)

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因为她的个性和过去的工作,恩基被拒绝了一个杀死河怪的有利可图的合同……除非她与胆小的半巨人弗雷迪合作

网球经理 2025(Tennis Manager 25)

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管理学院的方方面面,谈判合同,处理财务,实时指导球员

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/groups/post/29693

对,我就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

版本:Early Access


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