indienova.com/groups/post/43687
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……所以我觉得大家宁愿机翻自己的游戏,再找个审校,都不要去找那些几十块钱每千字的翻译公司,他们真的实在破坏市场,也没有能力和良好的态度去翻译游戏……: D Nekomancer9527: @yellow#4 几十块千字的我们学翻译的都不屑一顾的,属实破坏市场哈哈哈
indienova.com/u/toastdev/blogread/27334
卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西
indienova.com/u/musmile/blogread/29680
------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了
indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt
做个有趣的人吧
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了。。。……刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序
indienova.com/u/kierra/blogread/33817
温影游戏音频实战特训营3.0上线,学考一体化,12周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)……学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍!!……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……纽约大学游戏中心之前对于游戏中心的印象一直非常不错,主要是从游必有方这个播客节目中我感受到了我非常羡慕的一种讨论游戏设计的氛围
indienova.com/game/mystical--2
因此,如果你想在某一天获得你的魔法师文凭,你就必须找回大部分散落的药水和卷轴……这并不容易,因为它们被扔到了无良嫉妒魔法师力量的神灵主宰的平行世界
版本:Early Access
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