会员:SNCAG吾管件

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随便境(Whateverland)

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《随便境》是一款手绘风格点击冒险游戏,拥有分支对话系统、非线性游戏玩法、多种结局以及内置回合制桌面小游戏……邂逅随便境性格迥异居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响文森特故事结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你选择将影响这场奇妙冒险结局

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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799633854—— 官网下载地址:http://tx-ty.com/cyhys.apk 本来想做个策略沙盘游戏……参与体验测试同学给出了“策略MOBA”代名词。……「继续」分页中可以行动房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官和Q群下载最新版本-

UIZorrot:Guark 开发日志 A

indienova.com/u/uizorrot/blogread/4021

世界观和美术风格是早就有了,游戏形式和想做东西是认为h5游戏风潮快到了,也许一个素质优良同时简单好玩游戏会是一个引爆点……我认为有一点值得坚持,就是我不太想卡通软萌作品,希望做个总体风格较为压抑,带有很强超现实主义色彩作品……外国做过一个reddit热帖调查,发现点击率最高帖子不是搞笑也不是猎奇也不是爱情,而一般都是偏向记录某一个可敬真实人物

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂……RTS游戏,遥想当年地球帝国,最好在混点老仙祝福,还还有个想做游戏是像去月球一样RPG,来讲一讲某个我觉得我们将来都会面临问题……,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦

会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

小组帖子:低分辨率日志图片

indienova.com/groups/post/644

我看eastecho页面也存在这个问题。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金……,与梦想同行,总会有惊讶眸光感动

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到《许三观卖血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编小小平台游戏……游戏基本是一段故事之后进入一个平台游戏关卡,我想是给人感觉一边抽血一边获得金钱。……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36574

国二过了教育部考试中心规定:全国计算机等级考试1:由于保留原准考证号错误而无证书考生由考生本人负责2……成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生 3:成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》著作在台湾出版,作者张智超是一位具有丰富软件开发经验业内人士……例如圣教士科技代理了韩国亚拓士公司(Actoz Soft)开发《千年》[13],伦科技代理了韩国……台版《黑暗之光》实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立初衷是设计商用软件

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