茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

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分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有

小组帖子:我的LD 37 One Room

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Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

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实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

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做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹

恶魔学校(Demonschool)

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你将在神秘岛屿上的大学生活中,与伊和她的不合群伙伴一起,在人类与恶魔世界之间打败怪异的大敌。……探索一个神秘的岛屿,该岛每天早中晚、每周在一个大学学期中揭示其奥秘

万王之王 MUD(King of Kings MUD)

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1996 年 11 月上线,此 MUD 对台湾线上游戏发展有著极深的影响。……1996 年,原在东方故事担任巫师的中华民国国立清华大学研究生陈光明(网名 Ruby)、黄于真(网名……万王之王爆炸性的成功,让“线上游戏商业化”的可能性在台湾首次萌芽

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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发现好友萨惨死雪地之中,麦珂茜·考尔德撕开了通往平行时空的大门。……麦珂茜·考尔德——知名学府卡利登大学驻场摄影师——发现新交的好友萨死在雪地里。 惨遭谋杀。……与时间赛跑一名铁腕警探已经盯上了麦珂茜,杀害萨的凶手也随着抽丝剥茧逐渐逼近

泰思虎奇幻冒险 4(TY the Tasmanian Tiger 4)

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全球数百万人喜爱的英雄,泰虎 TY,回归了!……特点: - 在澳大利亚的大荒野中有 40 个冒险关卡。……- 购买时附赠《泰虎 TY 4》的原声音乐!

在游戏里做个坏家伙:如何设计反派视角的游戏?

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有不少游戏就“让玩家发泄内心的邪念”这一构想做出过尝试,这也引发了我们今天的讨论:为什么在游戏里做个坏家伙并没有想象的那么简单……不过,做个坏家伙究竟意味着什么呢?《毁灭全人类》 /图片:The Xbox Hub什么才是邪恶?……引用作家约翰·巴(John Barth)的一句话:“每个人都注定是自己人生故事的主角”

小组帖子:GGJ2017][广州天河_23组][badass][暴走乒乓球] 现场作品日志

indienova.com/groups/post/1015

周六起来还是确定不了做什么,当时真觉得要GG啦,继续想了很久,吃完午饭决定放宽对waves主题的切合度,做个观众人浪

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