愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……游戏总共有 9 种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎、蝙蝠、蟒蛇、蜘蛛、野猪、蜈蚣、蝎子、蛇总共有……每个葫芦娃需要激活 4 次才能出生 葫芦娃同样可以升级,葫芦娃能升级 3 到 4 次,等级越高其相应的能力也越强

愤怒的孙子们(Fènnù de Sūnzi Men)

indienova.com/game/fennu-de-sunzi-men

B 站的一个游戏制作 Up 主,游戏发布到 Steam 的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……游戏总共有 9 种妖怪,分别是蛤蟆镜、壁虎、蝙蝠、蟒蛇、蜘蛛、野猪、蜈蚣、蝎子、蛇总共有……每个葫芦娃需要激活 4 次才能出生葫芦娃同样可以升级,葫芦娃能升级 3 到 4 次,等级越高其相应的能力也越强

markcrab:资本光环下的中国之星

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Animal制作人:郑正刚北京互联星梦科技有限公司成立时间:2015-08-05达晨是创投圈比较主流的一家机构……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的企业。……最后,从舟游星的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境

Mevius:Visionaire Studio 游戏开发日志1

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但基本上之前版本的教程也是通用的一段上手期后即可差不多掌握好现在就是等素材图片(不过俺灵魂画手直接画图做个框架也不是大问题总而言之俺吹爆点击式冒险

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

indienova.com/groups/post/30010

由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

Torian:身体状况还是老样子

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虽然这段时间健康没有明显的恶化,但老毛病还是依旧,上次只是草草检查了一下,我打算近期再做个全面体检

纸梦奇谭:重新展开 - 豪华版(A Tale of Paper: Refolded - Digital Deluxe Edition)

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功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

版本:Early Access


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