小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG

茶多酚:做出【良好】的勇气以及底气

indienova.com/u/teapoly/blogread/11976

分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有

小组帖子:我的LD 37 One Room

indienova.com/groups/post/867

Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题

chenjd:"太空变形虫"开发日记-3

indienova.com/u/chenjd/blogread/28550

实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个

深渊:伊甸园幽灵(Abyss: The Wraiths of Eden)

indienova.com/game/abyss-the-wraiths-of-eden

做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹

Call of the Wild The Angler™ - Japan Fishing Reserve

indienova.com/steam/game/3046830

您可在此寻找完美的垂钓地点,捕获全新独特鱼类,探索北海道的原生态靓丽风光,完成新剧情任务和挑战。……您可在此寻找完美的垂钓地点,捕获萨哈林大马哈鱼和大马哈鱼等全新独特鱼类,探索北海道美丽的原生态风光,应对新剧情任务和挑战……探索日本探索上涌别町国家公园广袤无垠的原野,此地位处日本主要岛屿最北端的北海道

毛蟹穴

indienova.com/steam/game/1771830

毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生的畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,……並加入愛情和復仇的劇情讓遊戲更豐富,結合臺灣傳統技藝皮影戲作為美術風格製作出這個遊戲,為此我們在製作過程中特別談了國內皮影戲專家黃興武老師……,瞭解了皮影戲在臺灣的特色及發展,並實地查了林家花園、摘星山莊等古蹟,以在遊戲中展現清朝嘉慶年間的建築及文物風格

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本工学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科和机器人学科……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

indienova.com/indie-game-news/devlog-black-white-soul-blade-1/

于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)就开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏……,总感觉要一堆看不懂的事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……刚开始的几天,做了个小 demo,之前想法是,做个俯视角的那种动作游戏,一开始的思路是想做一个,那种地牢的

神代乐章 FA // 冠音合奏(Fortissimo FA)

indienova.com/steam/game/844920

「因為有著不會讓給別人的重要西,才不得不作出決斷啊。」……為了零二而回到了與戰爭無緣的日本,在故鄉月読島等待著他的,卻是這次的事件。……珍視自己重要的西,但同時也會像小惡魔一樣冷酷處理自己不想再要的西的少女

版本:Early Access


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