indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG
indienova.com/u/teapoly/blogread/11976
分也很难从中诞生我也不敢做一个主流类型8分的作品(也做不出来,8分说难不难说简单也不是我能做到的),只能寻求差异化避开和同类作品的竞争,做个同类型中没有
indienova.com/groups/post/867
Rainbow: @Denny#4这个建议挺好的,我做到后面也在想,可能两个两个场景做个嵌套就会避免这个问题
indienova.com/u/chenjd/blogread/28550
实际开发者做了内容A,B,C,D,E,F,G, 然后做完发现后面几个内容不是很好玩,又去掉.最初只是想做个
indienova.com/game/abyss-the-wraiths-of-eden
做个深呼吸,*去寻找在瀚海深渊里失踪的未婚妻吧。*探索一个被遗忘的建筑风格神秘的水下城市遗迹
indienova.com/steam/game/3046830
您可在此寻找完美的垂钓地点,捕获全新独特鱼类,探索北海道的原生态靓丽风光,完成新剧情任务和挑战。……您可在此寻找完美的垂钓地点,捕获萨哈林大马哈鱼和大马哈鱼等全新独特鱼类,探索北海道美丽的原生态风光,应对新剧情任务和挑战……探索日本探索上涌别町国家公园广袤无垠的原野,此地位处日本主要岛屿最北端的北海道中
indienova.com/steam/game/1771830
毛蟹穴是僑光科技大學2021年畢業生的畢業專題,遊戲是改編自清朝嘉慶年間臺中沙鹿地區活人陪葬真實事件,……並加入愛情和復仇的劇情讓遊戲更豐富,結合臺灣傳統技藝皮影戲作為美術風格製作出這個遊戲,為此我們在製作過程中特別訪談了國內皮影戲專家黃興武老師……,瞭解了皮影戲在臺灣的特色及發展,並實地訪查了林家花園、摘星山莊等古蹟,以在遊戲中展現清朝嘉慶年間的建築及文物風格
indienova.com/steam/game/844920
「因為有著不會讓給別人的重要東西,才不得不作出決斷啊。」……為了零二而回到了與戰爭無緣的日本,在故鄉月読島等待著他的,卻是這次的事件。……珍視自己重要的東西,但同時也會像小惡魔一樣冷酷處理自己不想再要的東西的少女
版本:Early Access
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