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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……有任何游戏声效相关的问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优
indienova.com/steam/game/755940
這一效果已經被一些科學研究所證實。……提示初學者有兩點你必須知道做雙N後退任務的權利。……至少每週5天做一次;- subvocalizing是不好的;- 組塊不是那麼糟糕;- 如果你在兩三個星期之內陷入困境
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推
indienova.com/game/ao-tennis-2
AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克·科波尔等大神较量
indienova.com/game/otakus-fantasy
異常憤怒的掏出了小丁丁……結果第二天我是大屌萌妹在這座大廈內傳開了。……這就是宅男夢寐以求的世界,好好學習天天向上!……みる 大企業裡的 OL 24 歲,在鄉下的學校畢業後進去了知名企業 對物質生活要求很高,每天都很刻苦努力的才女
indienova.com/u/453497400/blogread/4073
停战协议到期后,对诺夫哥罗德发动第二次大型进攻,这次是直接全境诺夫哥罗德。……至于为什么在第一次战争后要和平,是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地……,之后南怼大帐,东怼喀山,后开西伯利亚殖民地的理念,殖民西伯利亚后必为强权
indienova.com/groups/post/1772
停战协议到期后,对诺夫哥罗德发动第二次大型进攻,这次是直接全境诺夫哥罗德。……至于为什么在第一次战争后要和平,是因为在你宣战诺夫哥罗德后,北欧会有国家同样对诺夫哥罗德宣战如此,割断他们的道路就能多拿几块地……,之后南怼大帐,东怼喀山,后开西伯利亚殖民地的理念,殖民西伯利亚后必为强权
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队在 GWB 官网 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……高瞰列举了三大 “具备全球竞争力” 游戏的共性:第一,具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出。……发行和开发是非常不同的业务,需要的技能组合也不同,让专业的人做专业的事 而不是任何时候都事必躬亲
indienova.com/indie-game-news/collaborative-development-technology-exploration-and-game-distribution-interview-with-educator-tom-corbett/
汤姆·科贝特汤姆·科贝特(Tom Corbett)是卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心讲师。……受访者简介汤姆·科贝特(Tom Corbett)是卡耐基梅隆大学(CMU)娱乐技术中心(Entertainment……在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,网课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和
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