疯王子:新项目启动日志以及少许经验分享

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会找不到,他有更好的方式//////上个游戏用了很多GetComponent这种低效率的方法,实际修改某个……,进度,可以直接用Image组件,选择type filled,自己再选一下其它部分的样式就行了……总体来说进度非常缓慢,人越来懒了。乐观希望4月份结束前能有一个可以玩的DEMO

落日间:新古典:流彩演奏家 | 开发回顾(一)

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——克劳德·列维-施特劳斯《新古典》开发背景这个游戏诞生于一次无聊之中,去年12月底,朋友在大学里教授的游戏课程结课……体验,我最初是希望做个以声音为亮点的怪游戏。拜离散设计所赐,利用消除的队列来生成乐句成为可能。……第二次设计:真正打动我的当改回直觉式的下落后,我基本就需要对这个游戏重新设计

Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020

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ソニック at 東京2020 オリンピック。发行日期:2020-05-07

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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在《穿越火线》剧上线之前,其实也没有多少人真的看好它。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣已经取得了8.1分的好成绩,可以说出乎了很多人的意料。……《CF》剧的成功能给其他项目的影游联动带来哪些启发?

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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紫僵,刚成型时的僵尸,这时浑身呈现紫色,身体能够初步保持不腐烂,修炼后能够带动尸气,让身体的紫色越来浓……毛僵,尸体身上长出毛发,是出了名的铜皮铁骨,修为越高,身体结实。……至少比西方早了上千年,我们不但要在科技赶超西方发达国家,希望在文化也要加油,方方面面,包括游戏文化

小组帖子:无缝地图的制作?

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RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……想要的效果大致是这样:(粗制的临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……方程: @MeowSnow#1 也就是说,本质还是切换了地图加载了新区域,但插入了过渡动画,伪装出了无缝的错觉

会员:墲人之境官方

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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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在这次《命运方舟》国服官更新的职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏的职业体系。……在这里,你能看到围绕着数巨龙的天空都市,蒸汽朋克风的科幻城镇,像“太空电梯”一般的巨型建筑……如此精良的画质……在去年,登陆Steam的《命运方舟》就拥有132万同时在线数据,之后用户总量又高达2000万,数据方面可谓是相当亮眼

谁偷了我的女朋友(Shei Toule Wo de Nu Pengyou)

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(能救一个是一个) 只有 20 分钟流程,可以退款 2024 年 10 月 19 日【作者基本已经跑路……2024 年 12 月 20 日,快过年了,准备重做一遍 2024 年 1 月 21 日,之前原本打算寒假做个新版

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观卖血记》,意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……一番下来,Drag and Drop引擎也还是有一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

版本:Early Access


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