indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题的电影,剧情里都会出现人物的死亡
indienova.com/steam/game/2406970
CG*1、结局CG*2★Jump scare★内脏猎奇★压抑及黑暗的描写您好,我是残月C.moon,台湾人
indienova.com/game/bahamut-lagoon
然而讽刺的是,此战斗系统并未在日本获得太大回响,后来跟进者不多,反到是被台湾游戏三国群英传翻作并推出了数个续作
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-skyscrapers
亚洲:基于日本、新加坡与台湾的四栋现代建筑
indienova.com/game/streets-of-rage
在台湾,该游戏也叫做“格斗三人组”(因系列最初作玩家角色为三人)或“格斗四人组”(因怒之铁拳 2 玩家角色增为四人
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏……,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的AI,这类强竞技还是等有了宣传硬实力再考虑了……6可能只要一块泰坦,但做个普通祖玛可能也得要半个泰坦……
indienova.com/groups/post/29443
这段时间比较懒散,所以想找小伙伴一起加油打气,相互学习 所以,想结交一些希望从事游戏的朋友,大家一起做个小游戏出来
indienova.com/u/omstuido/blogread/29674
写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试的朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成
indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33840
如果你暂时没有灵感,或者想要挑战更丰富的主题,罗布乐思联合了【清华大学】和【上海交通大学】,为大家准备了两个独具特色的开发主题
indienova.com/game/tales-of-destiny
《宿命传说》(日语:テイルズ オブ デスティニー,英语:Tales of Destiny,香港和台湾译作……“命运传奇”,台湾又译“幻想传说 宿命传说”)是一款在 1997 年 12 月 23 日由南梦宫(现万代南梦宫游戏
版本:Early Access
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