小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说就做!

小组帖子:寻一名2D美术加入DOF独立游戏团队

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发起:DOF游戏工作室 寻一名2D美术小伙伴加入DOF独立游戏团队坐标深圳,有意向的联系QQ:983785207

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

诺娃速递:男朋友地牢

indienova.com/indie-game-news/indie-express-boyfriend-dungeon/

我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

indienova.com/steam/game/3403510

曾几何时活跃在村南巷的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”。    

北方之刃(Boreal Blade)

indienova.com/steam/game/598780

四种多人游戏模式:玩家可以在团队死斗和境战争模式中与部落成员一起组队作战。……在境攻坚战模式中,两支队伍会轮流攻取或守卫旗帜

小组帖子:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/groups/post/29886

RedistributablePackage这种)导致程序无法打开,我加了三个msvc*1*0.dll进去,更新了下载链接 月……Yahoohoo: @月#2 是的,我更新了Demo内容,详见https://indienova.com

版本:Early Access


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