猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

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这个学院的文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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799633854—— 官网下载地址:http://tx-ty.com/cyhys.apk 本来想做个策略沙盘游戏……========努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图,龍造寺、友……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官

小组帖子:死亡岛:传染病Dead Island: Epidemic这个游戏有人玩过吗

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search&seid=2747949162989224334说实话我最开始进入这个圈子最开始就是想做个有这个游戏核心玩法的……18年Battlerite也被工作室放弃后,我就开始了探索之路,尝试过编程,像是爱兰岛这样的傻瓜编辑器

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

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就萌生了做个独立项目的想法。……第一个项目,学习为主,不会加入很多奇葩的想法,就引擎技术来说,还是个新人,边边做

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司……在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监

BattleRush: Imperial Japanese Army

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The Imperial Japanese Army (IJA; 大日本陸軍 Dai-Nippon

悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

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……估计早晚还是要的,断断续续的在学blender,暂时先用拿来的占着坑。……___________________26/11/2017脑子里设想做个中国足球相关的游戏有些日子了,……放假了可算是有了空,趁着大学还能有富裕的时间写写想写的游戏,生怕以后上班了没法弄了

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在沈忱看来,今年、明年看好日本市场和韩国市场,特别是有实力的厂商一定重点看一下这两个市场,包括欧美市场……据Facebook透露,中国的客户和美国已经相当,有很多中国的厂商都在Facebook上买量,出海已经是大势所趋

无有时代:大学四年,一个Demo

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……),我就想,嗯,那就做个gal吧!……但具体的机制我还没想好,一来要适应故事,二来如何平衡/融合随机性与策略性是一难点,我当初的设想是“每个人都能体验到专属于自己的剧情……板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下(

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