毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

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现在就钻入漆黑巷道,一探地下毒品交易惊险刺激。 聚沙成塔! 在破旧出租屋开创你传奇人生。……记住一条金科玉律:做个低调聪明人。每个拐角处都可能闪出你仇家,缉毒局更是从不休假。 怕了吗?……用利润扩张自己帝国,添置新设备,请几个帮手,替你干活,训练你手下,或者栋豪宅玩命炫富

哈鲁:裂痕(Halu - The Fracture)

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一款第一人称视角心理恐怖游戏。探索一个安静夜晚,它慢慢演变成你无法解释东西。……空荡荡房间里传来声音。静止空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释东西。……但一切也不完全是假的。🏠 闹鬼日常平凡事。注意其中不同

哈鲁:裂痕(Halu: The Fracture)

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一款第一人称视角心理恐怖游戏。探索一个安静夜晚,它慢慢演变成你无法解释东西。……空荡荡房间里传来声音。静止空气中有阴影。日常任务扭曲成你无法解释东西。……但一切也不完全是假的。 - 🏠 闹鬼日常平凡事。注意其中不同

幻日(Parhelion)

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玩家可以通过在一个名为“索拉琦”岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事理解……你是否能通过不断尝试来离所谓真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦真相和背后故事

Apple Arcade 首发阵容

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才有了人类历史Dead End Job鬼魂清洁工哪里闹鬼哪有你Dear Reader亲爱读者经典书籍变成了谜题……海底冒险动作游戏Skate City滑板城市名称代表了一切,多触点滑板Sneaky Sasquatch鬼鬼祟祟大脚怪大脚怪到底是真的还是假的……恒星指挥多玩家即时策略战斗The Enchanted World魔法世界魔法冒险解谜The Get

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……第一版 boss 战。当时做的各种动作都比较坚硬

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg 游戏。……现在我改变了下开发游戏模式,之前想做个动作游戏,所以一边堆素材一边写原型,后来发现原型感觉不太好玩,……这次先从原型开始,即使是只有色块,也能够验证游戏好不好玩,而且在写原型时候也能感觉到游戏氛围,之后画素材时候会更有针对性

猎杀:对决 - 布里奇沃特的荣耀(Hunt: Showdown - Bridgewater's Honor)

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而导致他失去斗志不仅仅是那些无可避免暴行,还有那些与他自己道德信条相悖军令。……在为阵亡友人报仇渴念里,在未能保护弱者绝望中,在意识到自己误入歧途那一刻,为荣誉而奋斗雄心壮志早已消散得无影无踪……于是他命令自己部下迅速返回路易斯安那州,以大无畏气概投身于这场战斗之中

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……更加灵活yield方式,可以被打断或者其他操作extends Node var funcStatevar……=funcState.resume() //死亡就不会继续运行,被打断了目前想到这些,yield用来剧情应该是没问题的做技能系统还有待研究欢迎讨论

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