indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
怎么才能有比其他厂商更多的曝光机会?……答:我们尊重开发者的意愿,demo不是参与活动的硬性条件。……非常能理解厂商希望把产品最好的一面展现给玩家的心情。6. 厂商的游戏目前只支持英文怎么办?
indienova.com/groups/post/2250
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……我们现在也在跟韩国两款游戏正在谈引入的工作,接下来这一块本地化,由于正在积极拓展。……我们作为一个手游研发公司,怎么样做好我们的发行工作,其实我们应该说一直都在做发行,只是说我们的之前是发自己产品
indienova.com/game/cities-skylines-world-tour-bundle
利用《Cities: Skylines》「World Tour」从世界各地不同地区获得灵感。……探索全新城市景观并透过 60 种全新物件来获得灵感,包含服务建筑、会随地区发展而成长的建筑,以及 8……从韩国直达的韩国流行电台将让您的城市管理技巧注入活力
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
“外围系统”来引导你怎么玩游戏,并且随着游玩时间增加(或者用钱)来逐渐解锁更多的游戏内容。……最近发售的 DJMAX Respect 是有十几年历史的韩国旗舰音乐游戏系列在沉寂了好多年以后的重启之作……拿系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解成是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你
indienova.com/game/horny-sekai
在这个新世界中找到自己的位置。通过玩迷你游戏来获得金钱。对抗怪物,并对它们进行调查研究!……结识这个世界中的性感女生。享受逼真流畅的 CG 动画,深入了解妹子们的内在特色。……游戏故事: 森林,陌生的女孩,还有……白色卡车?怎么回事?我怎么会在这里?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中的游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
想起某位/群开发者经常挂在嘴边的一句话“独立游戏就是要粗糙”,至少在资源、时间有限的条件下,赶紧把核心的东西弄出来……我觉得真的有“游戏感”或者说是游戏直觉的人翻翻就好,可能会被带偏,但也可能给自己的游戏直觉做个查漏补缺……,滚珠滚一下,专治各种手贱手痒,感觉这个东西也像是一个输入器,即使没有反馈,也能在手贱中得到一点快乐
版本:Early Access
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