小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29121

整个故事中充满了激烈冲突与矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光与暗对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物追寻……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

整个故事中充满了激烈冲突与矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光与暗对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物追寻……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

indienova.com/u/gyson/blogread/34035

9.9精简了动作库操作,动作发起位移和动作转换条件还在调整。……8.29把所有demo需要序列图都规划了一下,目前只有主角绘制完成。截个图,戳一下。……,打算先把咱游戏做个小demo发布出来

何三:猫抓鱼(2)

indienova.com/u/alienbang/blogread/28298

基础操作增加,需要控制划船猫。同时游戏从竖屏变为横屏,增加操作频率。……算是做了一个简单原型版本,玩起来不如黄金矿工,黄金矿工需要做预判,对钩子朝向做延长预期,猫抓鱼只是垂直向下抓,仅仅对鱼动向做个预估就可以了……大部分时间都在观察,偶尔操作一下,虽然以后可能会有挂机元素,但玩起来是真没意思

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

1992 年,台湾中央大学学生张英豪架设了《Formosa》,这是华语地区最早 MUD 游戏。……时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……大宇先后代理了《英雄》《魔力宝贝》《深邃幻想》三款网游,其中《魔力宝贝》至今仍在运营,而另外两款游戏在服几年内就宣告退出台湾市场

《超级幻影猫》设计总结

indienova.com/indie-game-development/super-phantom-cat-development-1/

这个项目从探索至今也快有一年了,从雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰,深感做个好游戏不易。……延后到普通路径后段 设计让玩家先看到星星,然后才发现解锁路径 打磨 美术画面 《幻影猫》在开发周期内经历过一次大的美术变更……变动程度到可以归入“开发事故”了,在这里提出来一方面做个反面教材,一方面表达一下我们团队对于产品质量不妥协

小组帖子:队友招募,求一个长期合作的美术合伙人开发游戏,有偿.

indienova.com/groups/post/29746

发起:萌叔 本人是一名游戏开发者..一直想做个独立游戏.可惜对于美术这方面属于苦手.而且也没太多精力去研究……,乐于创作属于自己游戏.玩过200款以上游戏.我说出来游戏你要能了解.2.你能每天或者一周3,……项目.一一小.1.小型unity游戏,前期合作,磨合作品.

本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-mouse-people-1/

突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏从去年 12 月大致在《窗户之外》收尾阶段坑,做一款如《泡泡的人》画风似的游戏(这次要收点点钱啦……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人

建造乌托邦(Growtopia)

indienova.com/steam/game/866020

一个像素一个像素地,创造出奇迹打造你梦寐以求城堡,或者做个秘密藏身处?……游戏内游戏畅玩由其他玩家制作小游戏。从高能竞速到刺激战斗,这里总有新挑战在等你。……彼此贸易,开拓你自己路制作酷炫道具并与他人进行交易。这个熙熙攘攘集市就是你好去处!

游戏而已(Just A Game)

indienova.com/game/just-a-game--1

开发:小十一老大。发行:小十一老大。JUST A GAME。……当然你也能自立一方,带领属于自己舰队征战世界,亦或者只是单纯做个商人也是不错。……游戏中空间站被某个攻陷后就会成为该阵营领地,开始生产属于该阵营军队

版本:Early Access


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