GMS2 研发教程 #1-3

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这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡萨 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……来源网址。 2、扔飞刀(上)本期视频带大家制作一款经典的休闲游戏——扔飞刀,希望大家喜欢

入夜(Gate NIght)

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我们是香港理工大学多媒体和娱乐技术专业的硕士生,我们目前正在研究关于校园欺凌的游戏。……我们根据校园暴力案例设计了一个剧本,并将其制作成玩家可以与不同的人交谈或在一个区域查看不同项目的游戏……另外,我们可以制作很多章节,每章的结尾决定了玩家接下来会玩的章节内容

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 获奖名单IndieCade 2022 获奖名单IndieCade……其他奖项业界先锋奖 Vanguard Award奖项得主:Supergiant Games工作室官网Supergiant……官网本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

武装原型(BroForce)

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也叫做武装兄弟连,一款非常给力的像素射击闯关小游戏,游戏风格类似合金弹头,场面异常火爆,血肉横飞,很多场景都可以被破坏……游戏中,恐怖分子大肆入侵国,是到你这个特种兵保家卫国的时刻了,消灭敌人,拯救被困人员,完成使命!……(游戏官网可以玩免费的游戏原型)

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。…… DEMO 和成品不是一个概念 DEMO 或者参加 Game Jam 做个游戏其实很爽

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内的能力是否可以达到。……DEMO和成品不是一个概念DEMO或者参加Game Jam做个游戏其实很爽

会员:曜冰(Fice)

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大学专业是游戏的日本游戏专门学校留学生,写过小说,画过画

小组帖子:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

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‘’我买了一条2.2长的木棍充当长枪,过几天送到。还在思考多方提到的,枪的独特性。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……生死不是既定事实,存在与虚无可以条件转换。时间可以搁浅拨转

雅名:《戏余烬》VOL.4:独特的气质

indienova.com/u/smlie/blogread/11205

‘’我买了一条2.2长的木棍充当长枪,过几天送到。还在思考多方提到的,枪的独特性。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学大学会有专门的游戏设定专业……生死不是既定事实,存在与虚无可以条件转换。时间可以搁浅拨转

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