我 自 己:1.20.15

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1.20.151.因体力不够不了某个动作时体力呈红色闪烁,体力为0时体力背景呈白色闪烁2.修复了

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

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1.下载启动器点下载或者复制网址clone都行。。。……由于第5现象,请下载尽可能新的离线包(作者会时不时更新这个整包)。……7.如果发现本地.git文件夹太大怎么

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

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眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个。……谁曾想,官方居然在今天就先行发布一新赛季的预告PV,并正式官宣SS7赛季“宿命塔罗”将于1月10日10……正当她准备点什么时候,一张塔罗向她缓缓倒下将她封印在了卡牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师的掌控之中

茶多酚:以难受为目标设计的行善选项

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会给玩家带来好处的行善选项,以及会给玩家带来挑战的行善选项作为道德困境的纯度有所不足”这个问题,打算做个以让玩家难受为大方向的道德困境……并没有人会告诉你你的选择是有意义的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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应当说,选项并非nurbrun首创,但是它们在其他作品中的存在更多是为了减少分支选项带来的工作量。……而在nurbrun的作品中,这些选项则有着一个不一样的作用:强调。……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定的感觉

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

发起:sloth2d 首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj的作品深圳站最佳创意奖https://indienova.com……反正这个过程就是反复的在网上看各种图片tumblr,huaban之类的翻来覆去一直看,觉得有合适的图就保存下来参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏的更有深度……,虽然我现在已经又困又累,但我还是画了一鲸鱼当时画的有点大,我想着先放游戏里看看,不行就缩小点结果发现硕大的鲸鱼在海面突然蹦出来那种感觉非常好好吧

mnikn:《巫师猎手》2021-01-10开发日志(20)

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很粗糙画了下战斗的场景,又又又重新设计了下主角的形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩的游戏为目标

Cops Kissing Each Other

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- 疯狂的真棒关卡- 坠入爱河- 巨型老板- 永久死亡游戏- 关于接吻的小游戏- 甜蜜的接吻动作做个硬汉

機械螞蚱:新游戏《液体(液化物)》正在筹备中

indienova.com/u/cokaliu/blogread/31214

业余时间开始新的独游 这次的游戏会是纯叙事向,风格比较暗黑,内容和人物心理有关,还是一个叙事隐秘的带有魔幻玩法的现实故事……,故事发生在现实,但场景都似真似,好像是未来,也好像是现在

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