sloth2d:第一次GameJam总结

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首先做个广告,欢迎大家试玩我这次ggj作品深圳站最佳创意奖https://www.indienova.com……idea No.1:最早想到是tiny wing这个游戏然后我就想着做个反向tinywing,我不控制角色……,虽然我现在已经又困又累,但我还是画了一鲸鱼当时画有点大,我想着先放游戏里看看,不行就缩小点结果发现硕大鲸鱼在海面突然蹦出来那种感觉非常好好吧

Asteroid-Hunter

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customization options.Planned Asteroid-Hunter Features ATM.The

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直没定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境中文引擎算不算程序……,于是就这么定下来了刚开始几天,做了个小demo,之前想法是,做个俯视角那种动作游戏,一开始思路是想做一个

小组帖子:0美术基础的策划,来发下入坑像素风2小时的进度~顺便勾搭U3D技术

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由于投资人撤资,程序员离职,项目工程丢失等问题,现在跪求一位U3D技术,大家一起花三个月做个试玩版出来

幸运之夜 VR(Lucky Night)

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既有获得 90% Steam 用户好评德州扑克,也有原创方块竞技场,更可以找到经典棋牌桌游。……给游戏中遇到陌生人发个笑脸,做个手势,告诉他你喜怒哀乐。生气时还可以向他发一个龟派气功。……更多秘密等你发现 桌上蘑菇、吧台酒瓶、墙边画笔、更衣室里帽子……还有许多有趣东西等着你来发现

开局一把剑

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开发:做个好游戏工作室 。《开局一把剑》是一款以技能搭配为核心玩法Rougelike地牢游戏。……装备装备由系统自动随机生成,优质装备会含有多个额外附加属性和技能,合适装备可以弥补技能搭配疏漏……,通过加点你可以自行定制你游戏流程来获得更舒适或更有挑战性游戏体验

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样效果”系列,大致分为……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

本周值得关注的游戏 12.17-12.23

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圣诞促销前最后一波! 快速介绍年底将近,这周发售作品量不少,但是独立精品有点匮乏。……说不定下一期会给各位做个steam圣诞促销推荐!……村中最杰出猎人Vena,梦想成为吟游诗人Fabel,天才药草师Ludicia,在前方等待他们会是什么呢

小组帖子:无缝地图的制作?

indienova.com/groups/post/1777

想要效果大致是这样:(粗制临时示意图) MeowSnow: _(:з」∠)_无缝地图应该做个过度地图就能实现……,过度地图是两个地图出入点附近一屏幕地图集合,然后搭配无淡出淡入场所转移功能来使用;_(:з」∠……,就把这张黑幕行走图摆在蓝色区域中间,主角走到到过度地图中间位置时,触发黑幕行走图跑远并透明化事件

小组帖子:今天去看病,突然想到……

indienova.com/groups/post/1367

但是从没有玩过一款针对天朝医院现实题材游戏,感觉咱们医院方面有很多可以挖地方,医患关系,黄牛这种可以做严肃向……,或者做个从山区医院做到三甲医院模拟经营向?……=3= ZUOgeneral: 不过说实在,这种题材确实很少你说这些能发掘得很深,但是太深了又上不了台面很难啊

版本:Early Access


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