伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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其实,我们最初只是想做个DLC,加点新内容再来坑老玩家一波。……全新主角、全新故事、全新画面、联机……所以,我们可耻delay了(Steam上截图、视频还是旧……元旦前后,全新PC版会上线,并在随后公布移动版上线计划。感谢大家一直以来支持

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……重要是大家想东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJGaymer们都在想路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死

PasserA:断断续续

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也就是一些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人日志,哈哈,就刚才看到别人日志才决定登上来写写……哈哈,当时尴尬要死,所以就不给各位大佬说我理解。嗯,这也是不好。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用本网站:WARPED CITY 完整包先暂时用着

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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, 以他视角目睹管理员和旧日诸神矛盾.……这个本该宁静和平现代城市却面临巨大危机.一起和管理员解决这些危机, 与t1宇宙旧日诸神做个了结.……随着游戏剧情进展, 可以解锁更多地图和更多敌人.关于部分敏感内容游戏可能包含部分敏感内容, 包括轻微色情和暴力

食脑外星人(It came from space, and ate our brains)

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在这款动感十足街机射击游戏中做个最狠的人,英勇赴死! 你能挺过成群食脑外星人吗?……我们是说,保证你大脑完好无损。 一个无情外来物种入侵了地球。它们以人类大脑为食(唉)。……- 强大武器和特殊能力- 精彩绝伦 Techno 配乐,为食脑混乱提供完美的背景 令人欲罢不能游戏元素

杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。……“跃”基金对于国内开发者来说,平台只是自己游戏发布一部分。也许更多人面临是开发资金方面的困难

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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整个故事中充满了激烈冲突与矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光与暗对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物追寻……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

indienova.com/groups/post/29122

整个故事中充满了激烈冲突与矛盾、并通过刻画人物内心迷茫、光与暗对立来表达对人类爱、梦想、勇气与希望等美好事物追寻……,无各种功能性错误,不能做个项目老是卡顿、不流畅、缓冲延迟过长、或者各类程序功能崩坏等问题。……我倒是想,前期先一起做个demo出来,然后考虑融资搞个小型工作室,能够踏踏实实搭一个小窝,把大家叫到一起

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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和昨天空间复制机有异曲同工之处“超级阈界是一款以强行透视法为灵感游戏, 在这个第一人称视角离奇迷宫中……,你可以利用纵深和透视模糊性,探索超现实幻想世界,解决看似不可能难题。……则栋: 希望有人用这种机制,做个清新一点游戏(没错悬疑恐怖类也不太是我菜)?

dengbohan:2020.2.29 没什么大事,在这个多出来的一天做个小结

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没什么大事,在这个多出来一天做个小结 首先,最大成果是性能得到了重大突破,主要得益于重新规划实时光源和优化过……这是我一开始很难达到,甚至都不敢想。……然后把室外场景两个雕像坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有

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