小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚了,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……,读条完成开火完成秒杀,并不是时间流速变缓的子弹时间 NeoVEgas: @sfezzzz#3 马三

GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

indienova.com/u/gadqq/blogread/20360

由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特、索尼、微软等共同参与的……官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan……@tencent.comGWB腾讯游戏创新大赛(QQ群):114761543

时间的形状(The Shape of Time)

indienova.com/g/shape-of-time

游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格的……:播客①:E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间播客②:E25 做个哲学游戏吧!……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

模拟火车世界 5:伦敦东北铁路太平洋 A3 60103 型机车“飞天苏格兰人号”(Train Sim World 5: LNER Class A3 60103 Flying Scotsman Steam Loco Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-lner-class-a3-60103-flying-scotsman-steam-loco-add-on

“飞天苏格兰人号”最初由奈杰·格雷斯利爵士设计为太平洋 A1 型机车,于 1923 年 2 月从唐卡斯特工厂推出……,直到 1924 年才获命名,当时它被选中来运行伦敦东北铁路的全新直达服务“飞天苏格兰人”。……主要特征 ◎ 保存完好的伦敦东北铁路太平洋 A3 60103 型机车“飞天苏格兰人号”◎ 巡游 Mk2

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197

和小伙伴们一起打怪升级拯救世界觉得会非常开心^^ 休闲向的内容我也非常喜欢……帮NPC跑腿,打打素材做个菜炼个药什么的

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

就萌生了做个独立项目的想法

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会

剑入禅境(Sword Zen)

indienova.com/g/swordzen

https://xpaidia.com/swordzen/发布播客《落日间》为 E18 四十八个小时做个游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)