indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想的是……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……——初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
——重写了转场效果,以及不同敌人的处理效果2022.2.22这两天的效率真的一言难尽填之前的技术债,但不知道为啥……“面包的英语怎么说?”……”——我们现在最缺的,应该是时间吧……感觉怎么都赶不到心中理想的进度目前的初始流程一塌糊涂,要想办法修复一下才行
indienova.com/groups/post/1940
说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,和回合制玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……项目的管理工具用的是码云(git),由于时间不是很充裕,只在空闲时间推进。基本就是提需求,填坑。……这个项目盈利不是第一追求,第一追求的是在有限的条件下怎么把游戏做的好玩,把项目质量做到拿得出手
indienova.com/groups/post/100707
发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我有一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。我应当以何种形式支付?……我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?
indienova.com/game/loading-dot-dot-dot
《Loading…》是一款以故事为导向的游戏,通过一个居住在南加州的越南裔美国家庭最年轻和最年长成员的经历……这款游戏既讲述了一个男孩在成长过程中与电子游戏的关系,也讲述了他在生命的最后几年中与爷爷和自己不断衰退的身体的关系……游戏分为三个部分:关于 Kiet 和他爷爷的行走模拟,关于两个高中图书管理员的日式 rpg,以及发生在一系列超现实地图上的复古
indienova.com/game/record-life
每次开始新游戏,你都可以根据有限条件换一种思路,甚至能改变人生翻身做土豪。……,实现网络理财手机支付。……问:RPG纪元怎么了,还会更新吗?
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
主要也用PS的AI创成式填充来局部修改Midjourney出的素材Midjourney之前的创填界面非常难用……Runway 3代比之前质量高太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另买额度)Adobe……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材
indienova.com/game/a-new-life
当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。 经典爱情故事:相识、结婚、变老。……但是,当你爱的人伤害了你,你会怎么做?难道爱了又被伤害,总比根本不爱好吗?……- 5 种结局- 40-120 分钟的游戏时间- 原创艺术和故事- 原声带- 可用于 Mac、Windows
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做好steam游戏做全面发展的游戏做物超所值的游戏做好评如潮的游戏做生命久远的游戏做同价位拔尖的游戏做不自评一般的游戏做不拉低水准的游戏做不肆意通胀的游戏做绿光无需人情的游戏做不用与人争吵的游戏做可以扭转差评的游戏做客场不失好评的游戏做无需主动情怀加成的游戏做没有被动情怀指责的游戏做不在单个区域火爆的游戏做不靠非游戏因素而火的游戏哪怕是个一刀的游戏哪怕这样做不出游戏即便是个人开发者……,即便有再多内忧外患,也不能怎么高兴怎么来一个游戏哪怕再好玩,也不一定值钱,一个游戏哪怕再不好玩,值钱就是值钱……,只因为我们心中对社会必要劳动时间的估量存在分歧,多去玩玩好游戏,多去关心下怎么做游戏,去看看LDjam
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