无有时代:我暂时回来了

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大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友上上。……不知大家的大学生涯是怎么样呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远二本院校)?真想听听大家看法

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

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游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……4月底出Demo目标努力。……卡牌类肉鸽开发过程,伴随着浓烈多巴胺和内啡肽分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度

今日强档:笼中窥梦

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游戏内容全部包含在一个神秘立方体中,立方体每个面都是一个独立世界:工厂,灯塔,游乐园,教堂等等……2019 IndieCade 最佳创新体验设计2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名……2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名2020 中国游戏大赛最佳创新奖2020 中国独立游戏大赛最佳游戏大奖提名

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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随后,香港浸会大学的彼得·奈森(Peter A.C.……发言左起:冯梦波、耶斯帕·尤、马修·佩恩当晚,年会还进行了特别放映与圆桌论坛,圆桌论坛直面游戏研究僵局……刘璞与生骐荣则通过联系巴迪欧与海德格,借由电子游戏探索现代技术对人类生活方式影响

恶魔会社:入职(Demon Corporation: Onboarding)

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主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社年轻女程序员。……白天是受尽折磨和打压社畜,因意外邂逅了神秘猫咪“塔”后,意识觉醒,拥有了夜晚进入名为“宵夜世界”异世界能力……拯救同样挣扎于压迫之中同事伙伴,集合众人之力,携手掀翻会社里盘踞魔王!

恶魔会社:入职(No.996 Magic Tower)

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主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社年轻女程序员。……白天是受尽折磨和打压社畜,因意外邂逅了神秘猫咪“塔”后,意识觉醒,拥有了夜晚进入名为“宵夜世界”异世界能力……拯救同样挣扎于压迫之中同事伙伴,集合众人之力,携手掀翻会社里盘踞魔王!

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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叙事曲:难忘回忆。【内容简介】主人公南望,离家多年之后,考上了故乡所在地名校“朗润大学”。……三个人快乐地度过了一年的大学生活之后,转眼间进入了大学三年级。……故事中朗润大学,是以厦门大学和清华大学为原型设定

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(上)

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他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大挽救瘾者运动……,又因为当时网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染双重攻势下,最终向“瘾对人有害”这样观点所妥协……,因此“瘾”这个词就在人们心中根深蒂固

会员:墲人之境官方

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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3

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