白石洲往事(Story of White Stone State)

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A:游戏内有模拟玩法,打工只是其中一部分,后续更新会有更多其他模拟玩法,比如的士(即将推出),比如医院……,目前画风是写实偏 Q,环境是写实偏鲜艳;作者对于 3A 游戏的模不太感兴趣,就好像有人喜欢像素游戏……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官

音乐随我去冒险

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通过使用歌唱,玩家会得到一个欢乐的,色彩缤纷的世界,并且通过音乐将欢乐带给遇见的每一个人/角色。……相关链接 神奇之歌的官:官链接。神奇之歌官方网站 查看

打工吧!天使酱 ~天使在魔界的劳改生活~

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天使一年要回应777个人类的祈祷,而你身为天使,却没有完成这个任务。于是——你被发配到魔界进行劳改。……游戏时长:全结局2~3小时结局数:10STAFF:制作\美术\程序:lidogegg、简单音乐音效:淘声、……爱给、甘茶音乐工坊脚本:Triacontane、飒雪子、芯☆淡茹水、SumRndmDde发行:梦结界工作室

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

碧海黑帆:高级版(Skull and Bones: Premium Edition)

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스컬 앤 본즈 프리미엄 에디션, 怒海戰記 - 級版。发行日期:2023-03-09。……*在游戏发行时前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨:https://skullandbonesgame.com

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……A:其实我们挺想要个画师太太的,因为全部走外包的话质量不可控且费用

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知的原因不太顺畅,迟些吧~ 无有时代: @erufu#1 同感的说 枫丹白露: 怎么说呢……但是我认为一种最适宜的沟通是将这些以及其他(例如哲学、社会学和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号学

刺客信条:奥德赛 - 亚特兰蒂斯的命运 第一章(Assassin's Creed Odyssey: The Fate of Atlantis - Episode 1: Fields of Elysium)

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在至福乐土探索希腊的死后世界,并找出潜藏在华丽外表下的险恶秘密

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

民主游戏设计:把一些日志打包,现在可以下载了

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E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度盘链接……8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统:都市的夹、格、

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