GWB-腾讯创意游戏合作计划:“游戏无界” GWB腾讯游戏创意大赛复赛名单公布

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由腾讯游戏学院联合腾讯发行部门、WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、索尼、微软等共同参与的……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验的笨手机游戏编辑……台下密密麻麻的人群,只看照片仿佛都能感受到当时火热的气氛。……有趣的是,台下的观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你数完这里面举起了多少双手

会员:elleryasimov

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目前在某211软件专业念大三(然而感觉自己大学前两年学到的东西太少太少了),毫无文学艺术方面背景的纯工科生……(我会说我高中时候作文一般都只有三十多分

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……像《黑道风云》、《创酷》和宫斗类的都有出去,把成熟的产品拿到海外某个区域做单点,沈忱看到的是市场费用投入比较大……数据为了好看,实际上已经非常真实,假设一个大作,好比拿韩国为例,授权金100万美金,开发商分成一半,这里拿

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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该片早前入围了今年三月美国 GDC(游戏开发者大会)首次设立的游戏电影环节,并于4月在 Unity 的协助下于中央美术学院举办了试映会……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币。……Unity、完美世界、中手游、乐逗游戏、bilibili、Next Studio 的资金支持,使得全片顺利制作完成

电视台模拟国(Entertainment Simulator)

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这套系统将人群划分为 17 个具有代表性的群体,每个群体根据实际比例设立了数百到数千个智能的样本户,每个样本户就是一个活生生的观众……他们有各自不同的作息和收视习惯,喜好倾向等,他们会追剧,会弃剧,会发表意见……这样仿真的系统最大的好处就是,你最大化体验到电视行业的博弈乐趣……在游戏里,一台新节目是否创造现象级收视,不仅与节目本身的质量参数有关,还与其平台的契合度、目标观众群体的状态

边缘世界:异常(RimWorld: Anomaly)

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◎ 使用灵隐身的猎手在围墙外发出直击灵魂的嚎叫,它们每晚都会来捕捉新的受害者,吸取他们的灵魂。……研究这种生物的样本,学会如何探测其存在。最后,一转攻势,以彼之道还施彼身。……讨伐这堆血肉,获取其神经系统样本,然后研究这些样本,直到殖民者们冒险深入它的巢穴,找到它的心脏,将其彻底斩草除根

学院魔境(Gakuin Makyo: High School Crisis)

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20XX 年,某高中放学以后。平静的生活被突如其来的地震和瞬间袭来的怪物们搞得一团糟!……幸存的主人公和朋友们试图逃出校门,但没过多久就意识到自己来到了一个陌生的世界…… 游戏介绍 在迷宫般的路上……,所有人的命运都交织在一起, 他们必须和挡在前面的敌人战斗, 地下城学院 RPG [学院魔境 (High

会员:windchaos

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即使弱小也获胜|顺动漫主编|二次元狂热撰稿人|ACG批评站长|国产Gal评测|新番扫雷评论|业余棒球

会员:Determine

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现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人

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