噴火巨龍工作室:開發者日誌/破解進度不動悖論X玩法優先

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即使世界觀有趣、玩法獨特,仍難免需要思考劇情、投入情感,讓上完一天班我適應得很疲累。……古希臘哲學家芝諾提出箭矢飛行悖論,他認為箭射出後會先抵達弓箭手目標中點,接著抵達下一個中點,如此循環……這次經驗也讓我意識到,好故事有趣遊戲之間存在微妙區別

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究小伙伴们不妨关注一下……本讲座将首先概述什么是基于物理动画,以及它如何能导致出现游戏性。……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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营销重点在于,你需要在游戏上线之前很久就开始为其制造热度关注度。……红幻觉近年来,电子游戏营销方面的“红文化”也日益壮大。……这就是为什么你不能仅仅依赖别人来为你做营销工作

Workhorse牛马(Workhorse)

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玩家需要协助欠下巨额贷款的杰克,在一年内偿还贷款。……额外机制:1.……成就系统天赋树:玩家通过解锁成就来获得天赋点,通过天赋点选择天赋,来增强物品效果。2.

牛马(Workhorse)

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玩家需要协助欠下巨额贷款的杰克,在一年内偿还贷款。……额外机制: 1.……成就系统天赋树:玩家通过解锁成就来获得天赋点,通过天赋点选择天赋,来增强物品效果。2.

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

智慧城市设施,[spoilerblock] [/spoilerblock]信用[spoilerblock] 需要玩家为人约束……金币贷款,装备租赁,道具租赁 玩家可以向NPC借钱,一定程度提早消费到中期技能装备(一定程度上玩家自主理财……投资在[夜勤人]游戏中有此类玩法环保砍树/种树模块式、无土法式、攀爬或垂吊式、摆花式、布袋式板槽式垂直绿化

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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本次Game Jam活动得到了来自心动网络由飞鱼创办Crazyant大力支持,目前还有更多玩法内容在讨论中……,我们希望可以把活动做更加有趣,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系。……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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于2016年2月9日发行于 Microsoft Windows、OS X、Linux PlayStation……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放马上制作完成……00:39:18 美术在交互上产生一些问题 00:47:02 《看火人》如何结合叙事系统 00:

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

联机模式:游戏支持多人联机(局域网和广域),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……服务玩家死亡后拥有复活权力,三家银行中有大量物资:榴弹炮,先进步枪,狙击步枪,反坦克火箭炮以及防弹衣……,同时三家银行中有大量敌人,敌人是非常凶猛,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅一家银行是可以作为安全屋来使用

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋? 在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……在游戏里你需要探索并和旁边物体互动,以此找到能帮助朋友方法,解决问题方法可能不止一个,你需要大胆尝试……技术,角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果

版本:Early Access


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